Oluk Parçası PropertyManager'ı, iki katı gövde arasında bir katı kaynak oluşturmanızı sağlar.
Bu PropertyManager'ı açmak için:
- Çok gövdeli bir parça açın ve seçeneğine tıklayın.
Yüz Seçimleri
Yüz seti 1 ve Yüz seti 2. Grafik alanından bağlanacak katı gövdelerin yüzlerini belirler.
Tam yüz kaynağı
Tüm yüzeyde bir kaynak oluşturur. Bunu yapamazsa yüzey üzerinde bir yüzeyin başka bir yüzeye yansıtıldığı bir kaynak oluşturur.
|

|
Tam yüz kaynağı işaretli |
Tam yüz kaynağı işaretli değil |
Radyal Dolgu
Yüzeyde radyal dolgu mesafesi de dahil bir kaynak oluşturur.

|

|
Radyal Dolgu seçili |
Radyal Dolgu seçili değil |
Kaynak Sembolü Tanımla
Kaynak sembolü ayarlarını tanımlamak için Kaynak Sembolü iletişim kutusunu açar. Kaynak sembolü etkin kaynak parçasına eklenir.
Bkz. Kaynak Sembolü Özellikleri.