Mesh gövdeleriyle çalışmak için üç genel yöntem bulunur:
-
1. İş Akışı
Bir mesh dosyasını (*.stl, *.obj, *.ply, *.ply2 veya *.3MF) fiziksel veya görsel referans için olduğu gibi kullanmak üzere temizlediğiniz bir grafik gövdesi olarak alın.
- 2. İş Akışı
Tersine mühendislik. Bir mesh gövdesini grafik gövdesi olarak içe aktarın. Grafik gövdesine referans vererek veya Meshten Yüzey
gibi araçlar kullanarak standart BREP geometrisi oluşturmaya çalışırken grafik gövdesini temizleyin.
- 3. İş Akışı
Sürekli mühendislik. Bir mesh gövdesini grafik gövdesi olarak içe aktarın. Grafik gövdesini temizleyin ve mesh BREP'e dönüştürün. Bir hibrit mesh modeli oluşturmak için mesh BREP'e unsurlar ekleyin. Orijinal meshten gövdenin değiştirilmemiş bölgeleri mesh BREP'dir; standart BREP unsurlarını eklediğiniz modelin bölgeleri ise standart BREP geometrisidir.
Mesh BREP geometrisi ve standart SOLIDWORKS BREP geometrisi içeren bir hibrit katı veya yüzey gövdesi oluşturabilirsiniz.
Mesh ile Çalışma
Mesh geometrisini, SOLIDWORKS geometrisi ve araçlarıyla çalışmanıza benzer bir şekilde aşağıdaki gibi kullanabilirsiniz:
- Kütlesel özellikleri belirleyin.
- Koordinat eksenleri, referans eksenler ve referans düzlemler ekleyin.
- Çizim yaparken mesh tepe noktalarını seçin ve çizim ilişkilerini ekleyin.
- Ölçüm aracını kullanarak mesh elemanları arasındaki mesafeyi ölçün.
Mesh gövdeleri için sensör oluşturamazsınız.
- Kesit görünümleri oluşturun.
- Yüzeyleri kırpın.
- Mesh elemanlarının içini boşaltın, öteleyin ve kalınlaştırın.
- Görünümleri uygulayın ve işleyin.
- Engellemeyi algılayın.
Boole İşlemleri Gerçekleştirme
Yüzeyleri birleştirmek, kesiştirmek, bölmek, taşımak, kopyalamak ve kesmek için bu işlemleri, Boole işlemleri olarak gerçekleştirmeli, yani geometriyi kaldırmadan önce katı bir hacim oluşturmalısınız.
Farklı geometri tiplerine sahip gövdelerde diğer Boole işlemlerini birleştiremez veya gerçekleştiremezsiniz. Standart SOLIDWORKS katı veya yüzey gövdelerine sahipseniz diğer mesh BREP gövdeleriyle Boole işlemleri gerçekleştirmeden önce bunları mesh yüzeyleri içeren BREP katı veya yüzey gövdelerine dönüştürmelisiniz.