Yüzey modellerinde, model kenarlarını ve yüzleri yüzeylere ötelemek için bu aracı kullanın. Araç yüzeye bir 3B çizim objesi ekler.
Öteleme tipi
Yüzey Üzerinde Ötele PropertyManager'ını açmak için bir yüzey modelinde, Yüzey Üzerinde Ötele
(Çizim araç çubuğu) veya öğesine tıklayın.
Seçenek |
Tanım |
Jeodezik Öteleme |
Destek eğriliği hesaba katılarak seçili kenar ve ortaya çıkan öteleme objesi arasındaki mümkün olan en kısa mesafeye denk gelen bir öteleme uzaklığı oluşturur. |
Öklidyen Öteleme |
Seçili kenar ve öteleme uzaklığı arasında yüzeyin eğriliğini içermeyen bir doğrusal öteleme uzaklığı oluşturur. |
Parametreler
Seçenek |
Tanım |
Öteleme Uzaklığı |
Çizim objesini belirtilen uzaklıkta öteler. |
Tersine |
Ötelemenin yönünü tersine çevirir. |
Öteleme yardımcısı yap |
Çizim objesini yardımcı objeye dönüştürür. |
 |
1 |
Öteleme çizim objesi |
2 |
Öklidyen öteleme uzaklığı (doğrusal bir uzaklık olarak ölçülür) |
3 |
Jeodezik öteleme uzaklığı (yüzey boyunca ölçülür) |
4 |
Öteleme için seçili kenar |