Ayrılmış veya Kaydedilmiş Gövde Unsurlarını Düzenlerken Gövde Atama

Ayrılmış veya kaydedilmiş gövde unsurlarını düzenlerken, gövdeleri var olan türetilmiş parçalara veya yeni parça dosyalarına manuel olarak atayabilirsiniz.

Ayrılmış unsurlarda kırpma araçlarını değiştirdikten sonra atanmamış gövdeleri atamak için bu prosedürü izleyebilirsiniz.

Bir ayrılmış unsuru düzenlerken bir gövdeleri manuel olarak atamak için:

  1. Ayır PropertyManager'ı açıkken grafik alanında gövdenin adının sağ tarafına tıklayın.
  2. Dosya Ata iletişim kutusunda:
    • Var olan dosya öğesini seçin ve var olan bir türetilmiş parça seçmek için önizlemeli açılır listeyi kullanın.
    • Yeni dosya öğesini seçin ve Gözat öğesine tıklayarak bu unsur için türetilmiş bir parça olmayan bir parçaya gövdeyi atayın.
  3. Tamam öğesine tıklayın.
  4. Diğer gövdeleri manuel olarak atamak için 1.-4. Adımları tekrarlayın.
  5. PropertyManager'ında Ayır öğesine tıklayın ve parçayı kaydedin.
Bu prosedür ayrıca kaydedilmiş gövde unsurları ile çalışırken Gövdeleri Kaydet PropertyManager'ına da uygulanır.