Mod |
Kaplama izdüşümünün 3B yüzeylere nasıl yapılacağını belirler. Bu tip kaplama eşleştirmelerinin eşleştirmeyi kontrol etmek için kendi parametreleri bulunur. İzdüşüm, bir 2B kaplama haritasının slayt göstericisinden izdüşümü yapılan bir resim gibi 3B modelin yüzeyine uygulanmasıyla gerçekleştirilen bir işlemdir. Düzlemsel, kübik, küresel ve silindirik dahil birçok izdüşüm tipi bulunur. En uygun tip, izdüşümünü yaptığınız haritanın tipine ve üzerine izdüşüm yaptığınız nesnenin şekline göre belirlenir.
Kullandığınız izdüşüm moduna bağlı olarak kaplama manipülatöründe ufak değişiklikler olabilir. Aşağıdaki resimlerde varyasyonlar gösterilmektedir (Diğer tüm 3B izdüşüm modlarından farklı olarak UV izdüşüm moduna karşılık gelen bir kaplama manipülatörü bulunmaz.)
UV |
UV, parçada bulunan UV koordinatlarını korur ve eşleme için kullanır. UV eşlemesini destekleyen CAD formatlarının çoğu, içe aktarma işlemi sırasında UV'leri korur. UV koordinatlarını düzenleme işlemi başka araçlarla yapılmalıdır. Nesnenin UV koordinatları yoksa kaplamaları gösterilmeyebilir. Bunu, izdüşüm tipini değiştirerek düzeltebilirsiniz. UV kaplama koordinatları, kaplamaları çokgensel modellere atayan koordinat sistemidir. |
Kutu |
Bir “kutu” izdüşümü kullanır. |
Düzlemsel |
X, Y veya Z eksenine düz bir kaplama düzleminin izdüşümünü yapar. Yönü belirlemek için Resim sekmesinde koordinat sistemini açın veya Shift + C'ye basın. Eşlenecek yüzey açılıysa izdüşüm yönüyle hizalamak için modeli döndürmek isteyebilirsiniz. Eşleştirme sonrasında nesneyi orijinal konumuna taşıyın. Eşleştirme de nesneyle hareket eder. |
Küresel |
Y ile küresel izdüşümü dik eksen olarak kullanır. Nesne için farklı yönde bir küresel eşleştirme gerekiyorsa nesneyi döndürerek izdüşüm yönüyle hizalayın. Eşleştirme sonrasında nesneyi orijinal konumuna taşıyın. |
Radyal |
Kaplamanın izdüşümünü, Düzlemsel seçeneğinin dairesel sürümü gibi dairesel bir düzlem olarak yapar. |
Silindirik |
Eşleştirme için kaplamanın izdüşümünü dik duran bir silindir (Y Yönü) olarak yapar. Nesne için farklı yönde bir silindirik eşleştirme gerekiyorsa nesneyi döndürerek izdüşüm yönüyle hizalayın. Eşleştirme sonrasında nesneyi orijinal konumuna taşıyın. |
Perspektif |
Kaplamayı geçerli kamera açısından eşler; böylece kaplama, yalnızca geçerli kameradan mükemmel eşlenmiş görünür. |
|
Kaplamayı Manipüle Et |
Kaplama manipülatörünü kullanarak, kaplamayı uygulanmış bir yüzeyde görsel olarak kaydırmanızı, ölçeklendirmenizi ve döndürmenizi sağlar. Kaplama Eşleştirme Modu UV olarak ayarlandığında Kaplamayı Manipüle Et görüntülenmez.
|
Parçaya Uydur |
Kaplamanın izdüşümünü, parçanın sınırlandırıcı kutusuna göre boyutlandırır. Bu seçenek, genel olarak parçayı hızlı ve en iyi şekilde uydurabilmenizi ve kaplama yerleşimini düzenleyebilmeniz için bir başlangıç noktası kullanmanızı sağlar. |
Dünya Ölçeğine Ayarla |
Kaplama ölçeğini dünya koordinatlarına göre ayarlar. Kaplamayı birden çok parçaya uygulayıp her parça için Dünya Ölçeğine Ayarla öğesine tıklarsanız kaplama çoğaltması her parçaya uygun boyut sağlar. Döşeme, yineleme ve rotasyon gibi kaplama özelliklerini değiştirirseniz kaplama her parçada güncellenir.
|
Dönüştür |
Parçadaki kaplama eşleştirmesini sayısal olarak değiştirmenizi sağlar. Bunun alternatifi, Kaplamayı Manipüle Et içerisinde açıklandığı gibi kaplama manipülatörünü kullanarak parçalarda kaplama eşleştirme yapmaktır. |
|
Yer Değiştirme kaplamaları, her bir nokta için yer değiştirmenin uzunluğunu ve yönünü belirterek yüzey noktalarının konumunu değiştirir.
Yer Değiştirme Yoğunluğu artırıldığında mesh eşit olarak bölünür ve Yer Değiştirme kalitesi artırılır. Bu işlem, işleme sürelerini ve bellek kullanımını artırır.
|
Geometriye Uygula |
Yer Değiştirme Yoğunluğu tarafından belirtilen değişikliği geometri üzerindeki kaplamaya uygular. |