旋转在装配体中插入的零部件

当您使用插入零部件 PropertyManager 将零部件插入装配体时,可更改其方向。您可以使用 3D Search 查找模型,然后将模型从任务窗格或浏览器拖放到图形区域中。

选择以下选项之一以便在装配体中插入零部件时更改零部件的方向。

关联工具菜单

放置零部件之前,右键单击以查看上下文菜单。

在关联工具菜单中,单击:
将 X 旋转 90 度
将 Y 旋转 90 度
将 Z 旋转 90 度

旋转上下文工具栏



  1. 插入零部件 PropertyManagerunder 中的选项下,选择显示旋转上下文工具栏
  2. 输入旋转度数。
  3. 单击
  4. 如果想要的话,用装配体原点(assembly origin)来令装配体原点相交以插入零部件。
您可以拖动“旋转”上下文工具栏至图形区域中的不同位置。 工具栏显示在选定的位置,用于以后插入零部件。

Tab 键

Tab 旋转 90º 或者按 Shift+Tab 旋转 -90º,请采用最新选定的方向。