在钣金零件中复制实体 您可以通过复制原始零件生成多实体钣金零件。 使用特征工具栏上的下列命令可以复制零件: 线性阵列 由圆驱动的阵列 镜像 移动/复制实体 您在主 FeatureManager 设计树的阵列特征上所做的更改会反映在所有实体中。 您对切割清单中的单个实体所做的更改则只应用到这些实体。 要复制钣金实体: 在现有钣金零件中,单击移动/复制实体 (特征工具栏),或者单击插入 > 特征 > 移动/复制。 在 PropertyManager 中: 在 要移动/复制的实体 下面指定要移动的实体 ,方法是在图形区域或弹出的 FeatureManager 设计树切割清单中选择实体。 三重轴即会出现。 单击 复制 并为 份数 设定值。 移动三重轴以分发实体。 单击 。 父主题生成多实体钣金零件 使用钣金命令生成多实体零件 分割钣金零件 插入零件以生成多实体钣金零件 覆盖父钣金参数 控制规格表设置