渲染引擎的选择 随着 Stellar Physically Correct 渲染引擎的实施完成,SOLIDWORKS Visualize 已不再继续支持 NVIDIA Iray。 因此,选择 NVIDIA Iray 作为渲染引擎的选项已从工具 > 选项菜单中移除,用户已无法再进行选择。 父主题SOLIDWORKS Visualize SOLIDWORKS VISUALIZE Connected 支持临时离线模式(2025 FD03) 分割零件 (2025 SP3) 改进了 glTF 和 USDZ 格式的 PBR 外观信息导入,同时支持 SketchUp 2024 (2025 SP3) 更新了系统信息检查并移除了 OpenCL 版本要求 (2025 SP3) 对 Stellar 引擎提供 CPU 渲染降噪器支持 (2025 SP2) 对象的随机位置、旋转和缩放比例 (2025 SP2) 使用相机散景效果增强图像 (2025 SP1) Stellar 渲染引擎的快速模式更新 (2025 SP1) 导入改进 (2025 SP1) DSPBR 上色模型外观的更新 (2025 SP1) 支持 SOLIDWORKS Visualize Connected 中的分布式渲染 (2025 SP1) 渐褪地面 为 Stellar 添加快速渲染模式 使用 SOLIDWORKS Visualize API 在 SOLIDWORKS 中进行逼真渲染 Visualize Boost 重新设计