
您可以轻松地将随机数量的位置、旋转和缩放比例值应用到一组阵列实例和其他选定对象。
好处:在处理同一对象的集合时,该功能可通过随机调整其位置、旋转或缩放比例,帮助创建更逼真的渲染效果。
您可以随机化:
- 位置 (X、Y、Z):在所选轴中随机调整对象的位置。
- 旋转 (X、Y、Z):沿所选轴随机调整对象的旋转。
- 缩放比例 (X、Y、Z):在所选轴中随机调整对象的缩放比例。
- 缩放所有:随机调整所有轴上对象的缩放比例。
选择多个零件、组或模型时,可以随机转换。在
相对转换工具中启用
随机化后,每个对象都会在所选范围内获得不同的随机值。例如:
- 位置:对象随机移动 +/- 输入的值。
- 旋转:对象围绕 +/- 所选轴随机旋转。
- 比例:对象在给定范围内随机调整大小。如果该值低于 1.0,则对象的缩放比例介于该值和 1.0 之间。如果该值高于 1.0,则对象的缩放比例介于 1.0 和输入值之间。
- 缩放所有:对象在所有轴上的缩放量随机。如果该值低于 1.0,则对象的缩放比例介于该值和 1.0 之间。如果该值高于 1.0,则对象的缩放比例介于 1.0 和输入值之间。
- 随机种子:每个随机种子会生成一组唯一的随机值。使用相同的随机种子始终产生相同的随机值。当您找到一个能够提供您喜欢的结果的种子时,这很有用。您可以重用它来实现给定输入的相同结果