基準面 PropertyManager

選擇幾何並套用限制到該幾何即可定義參考基準面。

要顯示此 PropertyManager︰

按一下基準面 (「參考幾何」工具列)。

訊息

根據訊息產生基準面並查看基準面狀態。訊息方塊顏色、基準面顏色以及 PropertyManager 訊息可幫助您進行選擇。基準面狀態必須為完全定義才能產生基準面。

第一參考

第一參考 select_edge_faces_vertex.png 選擇第一參考以定義基準面。根據您的選擇,其他限制類型將會出現。
重合 coincident.png 按鈕 產生穿過所選參考的基準面。
平行 parallel.png 按鈕  產生與所選基準面平行的基準面。例如,選擇某參考的一個面與另一個參考的一個點。軟體將產生一個與該面平行並與該點重合的基準面。
垂直 perpendicular.png 按鈕 產生與所選參考垂直的基準面。例如,選擇某參考的一條邊線或曲線與另一個參考的一個點或頂點。產生的基準面將穿過該點並與該曲線垂直。將原點設於曲線上會將基準面的原點放到曲線上。若清除此選項,原點將被放到頂點或點上。
專案 投影單個圖元,例如非平坦曲面上的點、頂點、原點或座標系統。
平行於螢幕 在平行於目前的視角方位所選的頂點上產生一個基準面。
互為相切 tangent.png 按鈕 產生與圓柱、圓錐、非圓柱和非平坦的面相切的基準面。
夾角 dim_ang.png 按鈕 產生通過一條邊線、軸線或草圖直線,並與一個圓柱面或基準面成一定角度的基準面。 您可指定 產生基準面的數量 pattern_linear_count.png
偏移距離 產生平行於一基準面或面,並偏移指定距離的基準面。 您可指定 產生基準面的數量 pattern_linear_count.png
反轉正向 反轉正向 反轉基準面的垂直向量。
兩側對稱 產生位於平坦的面、參考基準面及 3D 草圖基準面之間的中間面。請同時為兩個參考選擇兩側對稱

第二參考和第三參考

這些部分包含與第一參考相同的選項,具體取決於您的選擇和模型幾何。根據需要設定這些參考以產生所需的基準面。

範例

平行  
垂直  




將原點設於曲線上已選取

將原點設於曲線上已清除

專案  
選擇草圖點與模型表面。 PropertyManager 中會出現兩個選項: 曲面上最靠近的位置沿草圖法線




曲面上最靠近的位置已選取。 產生的新基準面在曲面上最接近所選草圖點的一個點上。

沿草圖法線已選取。 產生的新基準面在曲面上的一個點上,該點是由草圖點垂直投影所在的基準面而來。 如果基準面預覽未出現,請選擇反轉

互為相切  


選擇一個曲面與該曲面上的一個草圖點。產生的基準面與該曲面相切並與該草圖點重合。

夾角

選擇一個基準面或平坦面,然後選擇一條邊線、軸線或草圖直線。輸入一個角度。

 


如果所選的直線與所選的基準面位於同一平面,則新的基準面會繞著所選的直線旋轉。



如果所選的直線平行於所選的基準面,則新的基準面會平移到所選的直線處並繞著直線旋轉。



產生與所選面成一定角度的多個基準面。


選擇圓柱的軸並套用重合的限制。 選擇下方基準面作為具有 30º 夾角限制的另一個參考。 產生的新基準面將與圓柱軸重合並與下方基準面成 30º 角。
偏移距離  


單一平行基準面



多個平行基準面

兩側對稱