鏡射零組件 PropertyManager 步驟 2:設定方位

對於每個零組件,指定是否要產生反手版本,或者只產生副本。

要顯示此頁面 (步驟 2: 設定方位);此頁面位於鏡射零組件 PropertyManager:

在步驟 1: 所選範圍中選擇鏡射基準面和零組件,然後按一下下一步

定位零組件

列出您在步驟 1: 所選範圍中選擇的零件和次組合件。 您可以展開次組合件以查看其零組件。
鏡射類型 決定軸的旋轉。 選擇選項:

邊界方塊中心

放置鏡射,使所選擇的零組件其邊界方塊中心以鏡射基準面為基準進行鏡射。

不對稱零組件請使用這個選項。 它會將鏡射零組件包含在邊界方塊中,並計算其面對邊界方塊中心的方位。

質量中心

放置鏡射,使所選擇的零組件其質量中心以鏡射基準面為基準進行鏡射。

零組件原點

鏡射所選參考基準面的零組件原點相關零組件副本。 此副本並非反手版本。

動態式說明 將滑鼠游標移至控制項上時會顯示詳細說明。
定位零組件 加入現有零組件的副本。 從零組件清單中選擇一個項目,並按一下方位選項。

X 鏡射、Y 鏡射

以平面為基準進行 X 和 Y 軸鏡射。

X 鏡射並反轉、Y 鏡射

以平面為基準進行 X 和 Y 軸鏡射,但 X 軸方向反轉。

X 鏡射、Y 鏡射並反轉

以平面為基準進行 X 和 Y 軸鏡射,但 Y 軸方向反轉。

X 鏡射並反轉、Y 鏡射並反轉

以平面為基準進行 X 和 Y 軸鏡射,但 X 和 Y 軸方向反轉。

產生反手的版本

產生現有零組件鏡射影像的新零組件。 於零組件清單中選擇一個項次,並按一下產生反手的版本

圖示 隨即出現在項次旁,表示您要產生它的反手版本。 使用此選項來產生非對稱零組件的實際鏡射。

零組件方位軸

對正零組件原點

透過環繞零組件 X 和 Y 軸的鏡射及反轉,來計算零組件方位。

對正選擇

透過鏡射和反轉環繞本機 X 和 Y 軸的零組件,以計算零組件方位。 計算時,X 會與鏡射平面平行,Y 會與您在對正參考中選擇的面或平面垂直。

第二個參考三度空間參考會出現在圖面中,並顯示種子和鏡射零組件的 X 和 Y 旋轉軸。 當您按一下方位圖示時,軸會隨之變更。

對正參考

指定一個圖元以對正方向軸的上軸。 選擇對正選擇時可供使用。
您可以選擇下列項目作為參考:
  • 與鏡射平面垂直的基準面或平坦面。
  • 與鏡射平面平行的線性邊線或線性草圖線段。

按一下反轉對正參考方向 以反轉參考方向。

同步化彈性次組合件零組件的移動 將鏡射副本零組件與種子彈性次組合件零組件兩者的移動同步 當您移動種子彈性次組合件中的零組件時,鏡射副本中的零組件也會隨之移動,反之亦然。
隔離顯示所選的零組件(L) 隱藏除所選零組件的鏡射外的所有鏡射零組件,以便您可以更輕鬆地檢查其方位。

如果您已指定產生反手版本,請按一下下一步 ,前往步驟 3: 反手。 否則,請按一下 以關閉 PropertyManager 並產生副本。