外觀貼圖 PropertyManager 使用 外觀 PropertyManager 中的 貼圖 標籤在零件或組合件文件中貼圖對應紋路的外觀。 貼圖對應控制例如織品、粗陶(瓷磚、大理石等)以及塑膠(模具、合成等)之類的材質大小、方位與位置。 進階標籤包含貼圖 的其他選項。 若要顯示簡化的貼圖 介面,請按一下基本標籤。 要顯示此 PropertyManager︰ 在 DisplayManager 中,按一下檢視外觀 。 在外觀上按右鍵,然後選擇編輯外觀。 在 PropertyManager 中,按一下貼圖標籤。 所選幾何 僅對於組合件: 在零組件的階層套用 當此選項啟用時,您所選的圖元影響組合件零組件。次組合件及零件文件則不會變更。 在零件文件的階層套用 當此選項啟用時,您所選的圖元會影響零件文件。 對於套用在零件階層的零件或組合件: 所選圖元 您可以使用選擇濾器來選擇要套用貼圖於其上的幾何圖元類型,然後從圖面中選擇要加入所選圖元的項目。 移除外觀 將外觀從所選圖元中的項目移除。 貼圖 您僅能為有紋路外觀的項目編輯貼圖屬性。 貼圖類型 選擇值: 自動 (也稱為 方塊)。 紋路佈置會貼圖至 X、Y 和 Z 軸之一。 自動紋路佈置對於大部分的平坦幾何都很合適。 球形。紋路佈置將所有的點對應至球形的表面。 圓柱狀。紋路佈置貼至圓柱狀的所有點上。 投影。紋路佈置會根據投影方向貼圖至所有點。 曲面。紋路空間會根據模型的 UV 紋路座標貼圖對應至所有點。 軸方向 或 投影方向 只有將貼圖類型設定為圓柱形或投影時才可用。選擇值: XY。使用 XY 對正平面以對應紋路方向。 ZX。使用 ZX 對正平面以對應紋路方向。 YZ。使用 YZ 對正平面以對應紋路方向。 目前視圖。使用目前方位對應紋路方向 所選參考。為所選圖元選擇一個邊線或面以對應紋路方向。 根據您選擇的貼圖類型貼圖類型、設定值或使用滑動桿。 投影: 水平位置 沿著水平軸定位紋路。 垂直位置 沿著垂直軸定位紋路。 球形: 緯度偏移 沿著預覽中顯示中的紅色子午線移動紋路。 經度偏移 沿著預覽中顯示中的綠色子午線移動紋路。 圓柱形: 繞軸向 將紋路繞著圓柱的軸旋轉。 沿軸向 沿著圓柱的軸移動紋路。 大小/方位 固定高寬比(F) 當您變更寬度或高度時,以一致的方式縮放影像。 調整至所選寬度 伸展紋路的寬度至所選的範圍。 調整至所選高度 伸展紋路的高度至所選的範圍。 寬度 根據紫紅色直線所限制的範圍重新調整紋路的大小。 高度 根據紫藍色直線所限制的範圍重新調整紋路的大小。 旋轉 (僅球形、圓柱形和投影)。 旋轉相對於軸的紋路。 視訊範例:旋轉紋路對應 軸方向 1 ((僅球形)。旋轉相對於水平軸的紋路。視訊範例:旋轉紋路對應方向 1 軸方向 2 ((僅球形)。旋轉相對於垂直軸的紋路。視訊範例:旋轉紋路對應方向 2 水平鏡射 相對於所選方向水平地反轉紋路。 垂直鏡射 相對於所選方向垂直地反轉紋路。 重設比例 若已選擇選項文件屬性選項 > 文件屬性 > 模型顯示,會將比例重設為模型大小。 若已清除自動將紋路、表面加工及移畫印花調整為模型大小,將重設為預設比例。 上層主題外觀 PropertyManager 外觀照明 PropertyManager 外觀表面加工 PropertyManager 移畫印花貼圖 PropertyManager