曲面伸長

從 2D 或 3D 面伸長曲面

您可以從包括 2D 或 3D 面的模型建立伸長曲面,並將伸長曲面縫合至周圍特徵。

  1. 按一下插入 > 曲面 > 伸長
  2. 選取一個面:
    • 若要從 3D 面伸長,請選取一個 3D 面。
    • 若要從 2D 面伸長,請按 Alt + 選取平坦面。
    您可以選取曲面或實體的面。
    按一下 插入 > 曲面 > 伸長之前,您亦可預先選取 3D 面來伸長。
  3. 如有需要,請選取其他面以定義伸長。
    您可以選取未在給定方向建立曲面伸長時接觸的面。
  4. 選取終止型態。
  5. 對於 3D 面,請選擇平面、邊線、2D 面或草圖繪製線以定義伸長 vector.png 的方向。
    選取l平面以定義垂直於平面的伸長方向。
  6. 伸長後,或要移除模型所定義伸長的面時,請按一下刪除原始面

    綠色區域是定義伸長的面。

    刪除面該處,其最終模型是中空的。

  7. 刪除面時,若要從伸長建立單一本體,請選取縫織結果
    清除縫織結果 會產生兩個個別的本體。
  8. 設定其他的選項然後按一下

在一端加蓋伸長的曲面

您可以在一端或兩端為伸長曲面加上蓋子。

  1. 按一下插入 > 曲面 > 伸長
  2. 若要密封伸長的一端,在 PropertyManager 的方向 1 之下,請選取頂端加蓋
    選取方向 2 之下的頂端加蓋,您可以密封伸長的另一端。為伸長的兩端加蓋以定義完全封閉體積時,會自動建立實體。
    從某面伸長時,伸長加蓋是原始面的副本,由指定的深度沿伸長方向進行轉換。
  3. 設定其他的選項然後按一下

伸長曲面

伸長一個曲面︰

  1. 繪製曲面的輪廓。
  2. 按一下伸長曲面 (曲面工具列),或插入 > 曲面 > 伸長
  3. 設定 PropertyManager 的選項。
    使用對稱中間面從草圖不規則曲線伸長曲面
  4. 按一下確定
    所產生的伸長曲面