3D 紋路
工具可將零件上的紋路外觀轉換為幾何。 您可以將產生的圖形本體用於製造,特別是 3D 列印,或者您可以將其轉換為網格 BREP 本體來進一步操控幾何。
除非零件已有紋路外觀,此程序分為兩個步驟。 首先,使用紋路貼圖功能將紋路外觀對應至模型。 接著使用 3D 紋路
工具為紋路外觀定義幾何,然後產生 3D 紋路特徵。
在這個範例中,您從噴槍的範例模型開始。您可以在噴槍把手上套用紋路外觀,對應配合的紋路外觀,然後使用 3D 紋路
工具來產生和設定把手上的手把凹凸。然後,您可以 3D 列印有凹凸的模型。