資產發佈器 PropertyManager 使用資產發佈器 PropertyManager 將模型發佈為資產。 若要開啟此 PropertyManager,請按一下工具 > 資產發佈器 。 地板平面 地板平面 定義當您將資產插入至組合件時,要將模型的哪個面附加至地板平面。 反轉方向 (可選) 控制地板面相對於地板平面的對正。 地板平面距離 (可選) 定義所選模型面要從地板平面偏移的距離。 連接點 連接點 顯示連接點的清單。 編輯連接器 編輯所選連接點的連接參考。 按一下更新連接器以儲存變更。 連接參考名稱 定義正在產生之連接點的名稱。 連接點 定義用於抓取至組合件中其他資產的一個點。 視您的選擇而定,點會放置在以下位置: 選擇 點的位置 頂點 在頂點上 線性邊線 在中點上 環形邊線 在中心點上 連接方向 定義將資產拖曳靠近組合件中另一個資產的連接點時,抓取的方向。 會選擇一個面。 加入連接點 將連接點加入連接點的清單。 取消 取消目前的連接點。 選項 產生 SpeedPak SpeedPak 組態將會產生為原始模型組態的子項目。 FeatureManager(特徵管理員)中不會出現零組件。 上層主題工具配置 定義地板平面 定義連接點 啟用地板平面 發佈資產 地板平面 PropertyManager 磁性結合