Der Blockeditor
Der Blockeditor ist eine Umgebung, in der Sie Blöcke zeichnen und bearbeiten können. Zusätzlich bietet der Blockeditor Werkzeuge zum Hinzufügen von Zwangsbedingungen, Elementen und Aktivitäten zur SpezialBlock-Definition.
Der Blockeditor beinhaltet:
Block Editor Befehle:
Befehl |
Beschreibung |
ABAktivität |
Erzeugt eine Aktivität eines SpezialBlock-Elementes und wendet diese an. |
ABAktivitätsSymbol |
Steuert die Sichtbarkein von Aktivitätssymbolen, |
ABAktivitätsWerkzeug |
Erstellt Aktivitäten und wendet sie auf bestehende SpezialBlock-Elemente an. |
ABAnzeigen |
Legt sichtbare Zeichnungselemente für den Sichtbarkeitsmodus fest. |
ABAusblenden |
Legt auszublendende Zeichnungselemente für den Sichtbarkeitsmodus fest. |
ABBlockSpeichernUnter |
Speichert einen SpezialBlock als separate Zeichnung. |
ABElement |
Erzeugt ein SpezialBlock-Element. |
ABElementSatz |
Erzeugt ein Element und eine zugeordnete Aktivität. |
ABKonvertieren |
Wandelt einen Dynamischen Block in einen SpezialBlock um (Dialogfenstervariante) |
-ABKonvertieren |
Wandelt einen Dynamischen Block in einen SpezialBlock um (Befehlsfenstervariante) |
ABOptionen |
Zeigt die Optionen des Blockeditors an. |
ABSchliessen |
Schließt den Blockeditor. |
ABSpeichern |
Speichert die SpezialBlock-Definition mit dem aktuellen Namen. |
ABSpeichernUnter |
Speichert die SpezialBlock-Definition unter dem angegebenen Namen. |
ABSichtbarkeit |
Zeigt das Dialogfenster Sichtbarkeitsstatus an (Dialogbox-Variante). |
-ABSichtbarkeit |
Erzeugt, setzt oder löscht Sichtbarkeitszustände einer SpezialBlock-Definition (Befehlsfenster-Variante). |
ABTestBlock |
Öffnet ein Testfenster für die aktuelle Blockdefinition. |
ABTestSchliessen |
Schließt das Testfenster |
ABWerteTabelle |
Zeigt das Dialogfenster Eigenschaftswerte-Tabelle an. |
ABWechselReihenfolge |
Gibt die zyklische Reihenfolge für Griffpunkte an, die Sie als Einfügepunkte für SpezialBlock-Referenzen verwenden können. |
BKS im Blockeditor
Der Ursprung des BKS definiert den Block-Basispunkt. Sie können den Basispunkt verwenden, um die Blockreferenz zu verschieben.
Wenn Sie die Blockgeometrie relativ zum Ursprung des BKS im Blockeditor verschieben, ändert sich der Basispunkt in den Blockreferenzen. Alternativ können Sie der Blockdefinition ein Basispunkt-Element hinzufügen. Die Position des Basispunktes im Blockeditor definiert die Position des Basispunktes in der Blockreferenz, mit dem Sie den Block innerhalb der Zeichnung verschieben können.
Hinweis: Der Befehl BKS steht im Blockeditor nicht zur Verfügung.
Blockeditor starten
Verwenden Sie den Befehl BlockBearbeiten, um den Blockeditor zu öffnen.
Alternativ können Sie auch auf eine Blockreferenz im Grafikbereich doppelklicken.
Während einer Bearbeitungs-Sitzung können Sie die folgenden Änderungen an einem spezifizierten Block vornehmen:
- Modifizieren Sie die Geometrie mithilfe der Änderungs-Werkzeuge und -Befehle. Sie können die Blockelemente hinzufügen, löschen und ändern.
- Ändern Sie die Eigenschaften eines beliebigen Elementes im Grafikbereich mithilfe der Palette Eigenschaften.
- Fügen Sie den Blockdefinitionen Elemente und Aktivitäten hinzu, um SpezialBlöcke zu erstellen.
So starten Sie den Blockeditor:
- Geben Sie BlockBearbeiten im Befehlsfenster ein.
- Klicken Sie im Grafikbereich eine Block-Referenz
- Wählen Sie aus er ersten Liste im Dialogfenster BlockBearbeiten den Namen des Blocks.
Hinweis: Sie können einfache Blöcke oder SpezialBlöcke auswählen. Ein orangefarbener Punkt in der rechten unteren Ecke des Symbols kennzeichnet einen SpezialBlock. Zusätzlich wird im Vorschaubild das Kürzel AB für den ausgewählten SpezialBlock angezeigt.
- Klicken Sie OK.
Die Geometrie des Blockes erscheint im Blockeditor. Der Ursprung des Koordinatensystems befindet sich im Einfügepunkt des Blockes.
Hinweis: Verwenden Sie den Befehl ABSchliessen, um die Block-Bearbeitung zu beenden.