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Der Blockeditor

Der Blockeditor ist eine Umgebung, in der Sie Blöcke zeichnen und bearbeiten können. Zusätzlich bietet der Blockeditor Werkzeuge zum Hinzufügen von Zwangsbedingungen, Elementen und Aktivitäten zur SpezialBlock-Definition.

Der Blockeditor beinhaltet:

  • Einen Grafikbereich mit grauem Hintergrund
  • Kontextbezogene Symbolleisten, die verschiedene Möglichkeiten enthalten
  • Die Palette Eigenschaften.

    Sie können im Grafikbereich die Eigenschaften von Zeichnungselementen wie geometrische Elemente, Elemente und Aktivitäten auswählen und ändern.

  • Ein Testfenster, um den benutzerdefinierten Block zu überprüfen, bevor Sie diesen speichern.

Block Editor Befehle:

Befehl Beschreibung
ABAktivität Erzeugt eine Aktivität eines SpezialBlock-Elementes und wendet diese an.
ABAktivitätsSymbol Steuert die Sichtbarkein von Aktivitätssymbolen,
ABAktivitätsWerkzeug Erstellt Aktivitäten und wendet sie auf bestehende SpezialBlock-Elemente an.
ABAnzeigen Legt sichtbare Zeichnungselemente für den Sichtbarkeitsmodus fest.
ABAusblenden Legt auszublendende Zeichnungselemente für den Sichtbarkeitsmodus fest.
ABBlockSpeichernUnter Speichert einen SpezialBlock als separate Zeichnung.
ABElement Erzeugt ein SpezialBlock-Element.
ABElementSatz Erzeugt ein Element und eine zugeordnete Aktivität.
ABKonvertieren Wandelt einen Dynamischen Block in einen SpezialBlock um (Dialogfenstervariante)
-ABKonvertieren Wandelt einen Dynamischen Block in einen SpezialBlock um (Befehlsfenstervariante)
ABOptionen Zeigt die Optionen des Blockeditors an.
ABSchliessen Schließt den Blockeditor.
ABSpeichern Speichert die SpezialBlock-Definition mit dem aktuellen Namen.
ABSpeichernUnter Speichert die SpezialBlock-Definition unter dem angegebenen Namen.
ABSichtbarkeit Zeigt das Dialogfenster Sichtbarkeitsstatus an (Dialogbox-Variante).
-ABSichtbarkeit Erzeugt, setzt oder löscht Sichtbarkeitszustände einer SpezialBlock-Definition (Befehlsfenster-Variante).
ABTestBlock Öffnet ein Testfenster für die aktuelle Blockdefinition.
ABTestSchliessen Schließt das Testfenster
ABWerteTabelle Zeigt das Dialogfenster Eigenschaftswerte-Tabelle an.
ABWechselReihenfolge Gibt die zyklische Reihenfolge für Griffpunkte an, die Sie als Einfügepunkte für SpezialBlock-Referenzen verwenden können.

BKS im Blockeditor

Der Ursprung des BKS definiert den Block-Basispunkt. Sie können den Basispunkt verwenden, um die Blockreferenz zu verschieben.

Wenn Sie die Blockgeometrie relativ zum Ursprung des BKS im Blockeditor verschieben, ändert sich der Basispunkt in den Blockreferenzen. Alternativ können Sie der Blockdefinition ein Basispunkt-Element hinzufügen. Die Position des Basispunktes im Blockeditor definiert die Position des Basispunktes in der Blockreferenz, mit dem Sie den Block innerhalb der Zeichnung verschieben können.

Hinweis: Der Befehl BKS steht im Blockeditor nicht zur Verfügung.

Blockeditor starten

Verwenden Sie den Befehl BlockBearbeiten, um den Blockeditor zu öffnen.

Alternativ können Sie auch auf eine Blockreferenz im Grafikbereich doppelklicken.

Während einer Bearbeitungs-Sitzung können Sie die folgenden Änderungen an einem spezifizierten Block vornehmen:

  • Modifizieren Sie die Geometrie mithilfe der Änderungs-Werkzeuge und -Befehle. Sie können die Blockelemente hinzufügen, löschen und ändern.
  • Ändern Sie die Eigenschaften eines beliebigen Elementes im Grafikbereich mithilfe der Palette Eigenschaften.
  • Fügen Sie den Blockdefinitionen Elemente und Aktivitäten hinzu, um SpezialBlöcke zu erstellen.

So starten Sie den Blockeditor:

  1. Geben Sie BlockBearbeiten im Befehlsfenster ein.
  2. Klicken Sie im Grafikbereich eine Block-Referenz
  3. Wählen Sie aus er ersten Liste im Dialogfenster BlockBearbeiten den Namen des Blocks.

    Hinweis: Sie können einfache Blöcke oder SpezialBlöcke auswählen. Ein orangefarbener Punkt in der rechten unteren Ecke des Symbols kennzeichnet einen SpezialBlock. Zusätzlich wird im Vorschaubild das Kürzel AB für den ausgewählten SpezialBlock angezeigt.

  4. Klicken Sie OK.

    Die Geometrie des Blockes erscheint im Blockeditor. Der Ursprung des Koordinatensystems befindet sich im Einfügepunkt des Blockes.

    Hinweis: Verwenden Sie den Befehl ABSchliessen, um die Block-Bearbeitung zu beenden.

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