Mit der Methode „Geometrie vereinfachen“ können Sie Komponenten aus einem Modell für Baugruppen entfernen. Bei Mehrkörper-Teilen können Sie Körper aus einem Modell entfernen.
So öffnen Sie im Defeature PropertyManager die Seite Komponenten oder Körper:
- Klicken Sie in einer Baugruppe oder einem Mehrkörper-Teil auf Defeature
(Extras-Symbolleiste) oder auf .
- Wählen Sie im PropertyManager die Methode Geometrie vereinfachen
aus und klicken Sie auf Weiter
. Bei Baugruppen wird die Seite Komponenten geöffnet. Bei Mehrkörper-Teilen wird die Seite Körper geöffnet.
Entfernen
Bietet Methoden zur Festlegung, welche Komponenten oder Körper entfernt werden sollen.
Interne Komponenten/Interne Körper
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Entfernt alle Komponenten oder Körper, die von außerhalb des Modells nicht sichtbar sind. |
Kleine Komponenten (Prozent von Baugruppengröße/Kleine Körper (Prozent von Teilgröße)
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Entfernt alle Komponenten oder Körper, sowohl intern als auch extern, die kleiner sind als ein angegebenes Prozent der Größe des Modellrahmens. Geben Sie eine Zahl in Prozent ein. |
Ausgewählte Komponenten/Ausgewählte Körper
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Entfernt Komponenten oder Körper, die Sie im Grafikbereich oder im FeatureManager auswählen. Ausgewählte Elemente sind in Zu entfernende Komponenten /Zu entfernende Körper aufgeführt. |
Anzeigen
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Steuert die Anzeige von Elementen, während diese Seite des PropertyManagers geöffnet ist. Wählen Sie eine der folgenden Optionen aus:
Alle einblenden
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Zeigt alle Elemente an.
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Entfernte Komponenten/Körper ausblenden
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Blendet entfernte Elemente aus. Zeigt beibehaltene Elemente an.
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Andere ausblenden
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Zeigt entfernte Elemente an. Blendet beibehaltene Elemente aus.
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Andere transparent
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Zeigt entfernte Elemente. Zeigt beibehaltene Elemente transparent an.
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Wenn Sie auf Weiter  klicken, ändert sich die Anzeige in Entfernte Komponenten ausblenden / Entfernte Körper ausblenden.
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Ausnahmen
Sie können auswählen, welche Komponenten oder Körper beibehalten werden sollen, die andernfalls laut den Einstellungen oben entfernt würden.
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Zu behaltende Komponenten/Zu behaltende Körper
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Behält Komponenten oder Körper bei, die Sie im Grafikbereich oder im FeatureManager auswählen. |