Anzeigen des PropertyManagers:
Klicken Sie in einem Blechteil auf Kantenlasche
(Blech-Symbolleiste).
Einige Felder, die numerische Eingabe akzeptieren, ermöglichen Ihnen, eine Gleichung durch Eingabe von = (Gleichheitszeichen) und Auswahl von globalen Variablen, Funktionen und Dateieigenschaften aus einer Dropdown-Liste zu erstellen. Siehe Direkte Eingabe von Gleichungen.
Winkel
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Flanschwinkel
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Geben Sie einen Wert an. Wenn Sie Bis Kante und zusammenführen für Laschenlänge auswählen, um zwei Körper zu einem Mehrkörper-Teil zusammenzuführen, ist der Winkel gesperrt. Klicken Sie auf , um die Sperre des Winkel aufzuheben. |
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Fläche auswählen
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Wählen Sie eine Fläche aus, um die parallele oder senkrechte Beziehung für den Laschenwinkel festzulegen. |
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Senkrecht zu Fläche
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Setzt die Kante-Lasche senkrecht zur Fläche in Fläche auswählen. |
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Parallel zu Fläche
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Setzt die Kante-Lasche parallel zur Fläche in Fläche auswählen. |
Laschenlänge
Endbedingung Länge
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Wählen Sie eine der folgenden Optionen aus:
Blind
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Erstellt eine Kante-Lasche basierend auf der Länge und der Richtung, die Sie festlegen.
- Länge

- Richtung umkehren
. Ändert die Richtung der Kantenlasche.
-
Äußerer virtueller Eckpunkt
, Innerer virtueller Eckpunkt , Tangentiale Biegung . Gibt den Ursprung der Messung an. Mit einem virtuellen Eckpunkt wird ein Skizzenpunkt am virtuellen Schnittpunkt von zwei Skizzenelementen erstellt (siehe Erstellen von virtuellen Eckpunkten). Die Option Tangentiale Biegung ist für Biegungen verfügbar, die größer als 90º sind. Sie können damit die Tangentenlänge einer Lasche als Grundlage für die Längenberechnung verwenden. Sie können die Tangentenlänge ohne weitere Berechnungen eingeben.
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Bis Eckpunkt
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Erstellt die Kantenlasche bis zu einem Eckpunkt , den Sie im Grafikbereich auswählen. Sie können die Kante-Lasche normal zur Laschenebene oder parallel zum Basis-Blech erstellen.
Normal zur Laschenebene
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Der ausgewählte Eckpunkt ist deckungsgleich mit der Endfläche der Kante-Lasche.
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Parallel zur Basislasche
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Der ausgewählte Eckpunkt geht durch eine Ebene, die parallel zur Fläche des Basis-Blechs ist.
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Normal zur Laschenebene. Der rote Eckpunkt ist deckungsgleich mit der Endfläche der Kante-Lasche. (Die angezeigte Skizzenlinie dient zur Verdeutlichung.) |
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Parallel zum Basis-Blech. Der rote Eckpunkt geht durch eine Ebene, die parallel zur Fläche des Basis-Blechs ist. (Die angezeigte Skizzenlinie dient zur Verdeutlichung.) |
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Bis Kante und zusammenführen
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Führt in einem Mehrkörper-Teil die ausgewählte Kante mit einer parallelen Kante in einem anderen Körper zusammen. Wählen Sie eine Bis-zu-Referenzkante auf dem zweiten Körper aus.
Äußerer virtueller Eckpunkt , Innerer virtueller Eckpunkt 
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Legt den Ursprung für die Bemaßungen fest.
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Wählen Sie eine Bis-zu-Referenzkante aus 
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Multi-Längen-Lasche |
Erstellt Flansche mit unterschiedlichen Längen.Sie können die Länge  sowohl im PropertyManager als auch im Grafikbereich festlegen. 
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Laschenposition
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Biegeposition
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Wählen Sie eine der folgenden Optionen aus:
Material innerhalb 
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Material außerhalb 
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Nach außen biegen 
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Biegung von virtuellem Eckpunkt 
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Tangential zur Biegung 
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Gültig für alle Laschenlängenoptionen und für Biegungen größer als 90º. Die Laschenposition wird immer tangential zur Seitenfläche sein, die an die ausgewählte Kante angefügt ist. Die Laschenlänge wird immer die exakte Länge beibehalten. 
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Angrenzende Biegungen trimmen
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Entfernt überschüssiges Material bei Nachbarbiegungen. Überschüssiges Material entsteht, wenn eine der Biegungen einer Gehrung-Lasche eine bestehende Biegung berührt. Der Schnitt, mit dem die angrenzenden Biegungen getrimmt werden, wird automatisch eingestellt und kann nicht manuell geändert werden.
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In der Vorschau wird ein Kantenlasche-Feature gezeigt. Der Biegebereich der blauen Vorschau berührt die Biegung des L-förmigen Basis-Blechs. |
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Das Ergebnis, wenn Angrenzende Biegungen trimmen deaktiviert ist. |
Das Ergebnis, wenn Angrenzende Biegungen trimmen ausgewählt ist. |
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Offset
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Wählen Sie diese Option aus, um einen Offset der Lasche vom Blechkörper zu erstellen. |
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Endbedingung Offset
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Wählen Sie ein Element für
Endbedingung Offset
aus. |
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Richtung umkehren
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Ändern Sie die Richtung des Offsets. |
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Offset-Abstand
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Geben Sie einen Wert an. |
Biegezugabe
Wählen Sie diese Option aus, um einen Biegezugabetyp und einen Wert für die Biegezugabe festzulegen.
Art des Freischnitts
Wählen Sie eine
Art des Freischnitts
aus, um Freischnitte hinzuzufügen, und wählen Sie anschließend den Freischnitttyp aus.