Vereinfachungsmethode |
Rahmen
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Erzeugt einen Quader-Rahmen.
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Zylinder
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Erstellt einen Zylinder, der von den Bemaßungen eines Quader-Rahmens abgeleitet wird.
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Polygonkontur
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Erstellt ein extrudiertes Polygon, das um die Kontur der ausgewählten Körper und Komponenten passt.
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Kontur vom Passungstyp
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Erstellt einen extrudierten Körper, der um die Konturen der ausgewählten Körper und Komponenten passt.
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Keine (Geometrie kopieren)
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Erstellt eine exakte Kopie der ausgewählten Körper und Komponenten.
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In einen Körper einschließen |
Erstellt einen einzelnen Körper mit den ausgewählten Elementen. Verfügbar, wenn Sie mindestens einen Körper oder eine Komponente und eine der folgenden Methoden auswählen: - Rahmen
- Polygonkontur
- Kontur vom Passungstyp
Bei Polygonkontur müssen sich die ausgewählten Elemente berühren oder überlappen.
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Visuelle Eigenschaften übertragen |
Fügt Erscheinungsbilder und Texturen in das Modell ohne Features ein. Verfügbar für Keine (Geometrie kopieren). |
Kleine Körper ignorieren (% der Baugruppengröße) |
Ignoriert Körper oder Komponenten basierend auf ihrer Größe in Bezug auf die Baugruppe der obersten Ebene. (Nur Baugruppen) |
Kleine Körper ignorieren (% der Teilgröße) |
Ignoriert Körper basierend auf ihrer Größe in Bezug auf das Teil. (Nur Teile) |
Interne Schleifen beibehalten |
Berücksichtigt interne Schleifen im resultierenden Körper, wenn die Silhouette der ausgewählten Elemente diese Schleifen enthält. Verfügbar für Kontur vom Passungstyp.
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