PropertyManager „Mehrkörper-Teil erzeugen“

Mit dem Werkzeug Mehrkörper-Teil erzeugen wird eine ganze Baugruppe in ein separates, einzelnes Mehrkörper-Teil konvertiert, das mit der übergeordneten Baugruppe verknüpft ist. Das Mehrkörper-Teil spiegelt alle Baugruppen-Features wider, die Sie in der übergeordneten Baugruppe erstellen. Features, die Sie auf dem Mehrkörperteil erstellen, werden nicht in der übergeordneten Baugruppe wiedergegeben. Sie können Nachbauvorgänge für das Mehrkörperteil durchführen, z. B. Materialentfernung, und diese werden in nachgeschalteten Plattformanwendungen angezeigt.

Um den PropertyManager zu öffnen, klicken Sie in einer Baugruppe auf Extras > Mehrkörper-Teil erzeugen.

Konfiguration

Wenn die Baugruppe mehrere Konfigurationen hat, gibt dies die Konfiguration an, die zum Erstellen des Mehrkörper-Teils verwendet werden soll.

Übertragen

Legt die Elemente aus der Baugruppe fest, die in das Mehrkörper-Teil aufgenommen werden sollen. Das Werkzeug gruppiert die Elemente in Ordnern, die die Anzahl der referenzierten Kopien anzeigen.

Baugruppen-Features in der Hauptbaugruppe oder einer Unterbaugruppe werden auf das Mehrkörper-Teil übertragen.
Volumenkörper Diese sind standardmäßig enthalten.
Oberflächenkörper  
Achsen  
Ebenen  
Koordinatensysteme  
Material Material auf Körperebene hat Vorrang vor Material auf Teilebene.

Verbindung

Verknüpfung mit Ursprungsbaugruppe unterbrechen Unterbricht die Referenzen zwischen dem Mehrkörper-Teil und der Ursprungsbaugruppe, damit Sie die Features in einer Datei ohne Auswirkung auf die andere Datei bearbeiten können.

Visuelle Eigenschaften

Aus Ursprungsbaugruppe übernehmen Übernimmt die Farbzuweisungen aus den Komponenten der Ursprungsbaugruppe, darunter die Farben, die den Teilen, Körpern, Features und Flächen zugewiesen sind.