PropertyManager Motor

Motoren sind Bewegungsstudienelemente, die Komponenten in einer Baugruppe bewegen, indem sie die Effekte verschiedener Motortypen simulieren.

So öffnen Sie den Motor PropertyManager:

Klicken Sie in einer Baugruppe auf Motor (MotionManager Symbolleiste).

Motortyp

Rotationsmotor Definiert einen Rotationsmotor.
Linearmotor (Auslöser) Definiert einen Linearmotor.
Bahnverknüpfungsmotor (nur Bewegungsanalyse) Definiert für eine ausgewählte Bahnverknüpfung in der Baugruppe die Verschiebung, Geschwindigkeit oder Beschleunigung, während ein Körper sich entlang einer Bahn bewegt.

Verknüpfung/Richtung

Bahnverknüpfung Wählt die Bahnverknüpfung aus, die die Bewegungsbahn definiert.
Richtung umkehren

Kehrt die Richtung der Bewegung um.

Komponente

Wählt die Komponente aus, auf die die Bewegung angewendet wird.

Komponente/Richtung

Motorposition Wählt ein Feature aus, an dem der Motor zu finden ist.
Richtung umkehren

Kehrt die Richtung der Bewegung um.

  Motorrichtung Wählt das Feature aus, beispielsweise eine Fläche oder Kante, die die Richtungsachse des Motors definiert.
Komponente

Wählt die Komponente aus, auf die die Bewegung angewendet wird.

Bewegung

Konstante Geschwindigkeit Definiert einen Motor mit konstanter Geschwindigkeit.
  • Geschwindigkeit

    Definiert die Geschwindigkeit eines Motors mit konstanter Geschwindigkeit.

Abstand Definiert, dass der Motor über eine festgelegte Distanz und über einen bestimmten Zeitrahmen läuft.
  • Verschiebung

    Definiert den Betriebsabstand bei Abstandsmotoren.

  • Startzeit

    Definiert die Startzeit für den Betrieb eines Abstandsmotors.

  • Dauer

    Definiert die Betriebsdauer eines Abstandsmotors.

Oszillierend Definiert ein Schwenkmotorprofil.
  • Versetzung

    Definiert eine Offset-Profilamplitude für einen Schwenkmotor.

  • Frequenz

    Definiert die Profilfrequenz für einen Schwenkmotor.

  • Phasenverschiebung

    Definiert die Profilphase für einen Schwenkmotor.

Servomotor

(Nur Bewegungsanalyse)

Definiert einen Servomotor, der für ereignisgestützte Bewegungsstudien verwendet werden kann.
  • Verschiebung

    Definiert einen Verschiebungs-Servomotor.

  • Geschwindigkeit

    Definiert einen Geschwindigkeits-Servomotor.

  • Beschleunigung

    Definiert einen Beschleunigungs-Servomotor.

Segmente Wählt im Dialogfeld Funktionserstellung die Komponente aus, auf die die Bewegung angewendet wird.

Definiert das Profil durch stückweise kontinuierliche Funktionen der Zeit oder des Zykluswinkels.

Datenpunkte

Definiert im Dialogfeld Funktionserstellung ein Profil aus einem interpolierten Datensatz als eine Funktion von Zeit, Zykluswinkel oder Bewegungsstudienergebnissen.

Ausdruck

Definiert im Dialogfeld Funktionserstellung ein Profil als mathematischen Ausdruck von Zeit, Zykluswinkel oder Bewegungsstudienergebnissen.

Funktion von Datei laden

Importiert eine mit der Funktionserstellung erstellte Funktion aus einer .sldfcn-Datei.

Funktionen löschen Löscht im Dialogfeld Bewegungsfunktionen löschen Funktionen, die mit der Funktionserstellung erstellt wurden.
Bearbeiten

Ermöglicht die Bearbeitung eines ausgewählten Profiltyps.

Weitere Optionen

Verwenden Sie diesen Abschnitt, um die Bewegung in Beziehung zu einem anderen Teil festzulegen und Komponenten für lasttragende Flächen/Kanten auszuwählen, um sie in eine SOLIDWORKS Simulation Analyse zu übertragen.

Lasttragende Flächen/Kanten Definiert die lasttragenden Flächen oder Kanten.

Anmerkungen

Motoren bewegen Komponenten in eine ausgewählte Richtung, aber sie sind keine Kräfte. Die Motorkraft ändert sich nicht nach Komponentengröße oder -masse. Ein kleiner Würfel bewegt sich beispielsweise in der gleichen Geschwindigkeit wie ein großer Würfel, wenn die Geschwindigkeit des Motors in beiden Fällen auf einen bestimmten Wert gesetzt ist.

Wenn etwas eine Änderung des Referenzpunktes der Motorrichtung bewirkt, bewegt der Motor die Komponente weiter in die neue Richtung. Das kann z.B. passieren, wenn es zu einer Kollision zwischen der Komponente, die durch den Motor bewegt wird, und einer anderen Komponente kommt.

Fügen Sie nicht mehr als einen Motor desselben Typs zur selben Komponente hinzu.

Bewegung von Motoren ersetzt Bewegung von anderen Simulationselementen. Wenn ein Motor eine Komponente nach links bewegt und die Feder die Komponente nach rechts, wird die Komponente nach links verschoben, während der Energieverbrauch des Motors zunimmt.