Utilizzo di Arcball in modalità OrbitaVincolata
Utilizzare i comandi OrbitaVincolata per ruotare il disegno in 3D e visualizzare i modelli 3D da tutti i lati.
In modalità OrbitaVincolata, posizionare il puntatore all'interno o all'esterno dell'arcball per specificare il movimento e la posizione della telecamera.

Per: |
Eseguire questa operazione: |
Spostare il modello su, giù, a destra, a sinistra o diagonalmente. |
Fare clic all'interno dell'arcball e trascinare. |
Ruotare la telecamera mantenendosi sul piano orizzontale. |
Fare clic all'esterno dell'arcball e trascinare. |
Spostare la telecamera verticalmente mentre resta fissata sul target corrente (come se fosse su un treppiedi). |
Fare clic sul cerchio nel quadrante superiore o inferiore dell'arcball e trascinare.
Ambedue i quadranti producono lo stesso risultato. È possibile ruotare di 360° attorno alla destinazione. |
Spostare la telecamera orizzontalmente mentre resta fissata sul target corrente (come se fosse su un treppiedi). |
Fare clic sul cerchio del quadrante sinistro o destro dell'arcball.
Ambedue i quadranti producono lo stesso risultato. È possibile ruotare di 360° attorno alla destinazione. |