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Tipo di mappatura
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Selezionare un valore: |
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Automatica (definita anche Box). Lo spazio di trama viene mappato ad uno degli assi X, Y o Z. Lo spazio di trama Automatico è appropriato per la maggior parte della geometria planare.
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Sferica. Lo spazio di trama viene mappato a tutti i punti sulla superficie di una sfera.
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Cilindrica. Lo spazio di trama viene mappato a tutti i punti su un cilindro.
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Proiezione. Lo spazio di trama viene mappato a tutti i punti in una direzione di proiezione.
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Superficie. Lo spazio a trama mappa tutti i punti in base alle coordinate a trama UV del modello.
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Direzione dell'asse o Direzione proiezione
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Disponibile quando Tipo di mappatura è impostato su cilindrica o su Proiezione. Selezionare un valore: |
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XY. Utilizza il piano allineato in XY per mappare la direzione della trama.
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ZX. Utilizza il piano allineato in ZX per mappare la direzione della trama.
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YZ. Utilizza il piano allineato in YZ per mappare la direzione della trama.
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Vista corrente. Utilizza l'orientamento corrente per mappare la direzione della trama |
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Riferimento selezionato. Selezionare un bordo o una faccia in Entità selezionate per mappare la direzione della trama.
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Trascinare il puntatore , impostare i valori o utilizzare il dispositivo di scorrimento in funzione del Tipo di mappatura selezionato.
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Proiezione:
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Posizione orizzontale
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Posiziona la trama lungo l'asse orizzontale.
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Posizione verticale
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Posiziona la trama lungo l'asse verticale. |
Sferico:
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Latitudine con offset
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Sposta la trama lungo i meridiani rossi visibili nell'anteprima.
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Longitudine con offset
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Sposta la trama lungo i meridiani verdi visibili nell'anteprima.
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Cilindrico:
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Intorno all'asse
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Ruota la trama attorno all'asse di un cilindro.
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Lungo l'asse
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Sposta la trama lungo l'asse di un cilindro. |