シェルサーフェスからの輻射(Radiation from Shell Surfaces)

面-面の輻射はシェル メッシュと混在メッシュの中のシェルに使用できます。シェル サーフェスが面-面の輻射でピックされたとき、プログラムはシェルの両側が輻射していると推定します。

シェルサーフェスから輻射を定義するとき、次のケースが起こり得ます:(単純にするために平面サーフェスだけを例としています)

シェルサーフェスの上面側から周囲への輻射。
シェルサーフェスの下面側から周囲への輻射。
シェルサーフェスの間の輻射。
選択サーフェスの上面側。
ユーザー意図 輻射タイプ  
輻射はシェルサーフェスの片側から周囲へ発生します。
面-環境

 
輻射はシェルサーフェスの両側から周囲へ発生します。これは選択面から他のサーフェスが見えない場合のみに起こります。
面-面開いた系が選択されます

このケースでは、たとえ面-面(Surface to surface)輻射を選択したとしても、他のサーフェスに対する輻射はありません。 
開いた系:輻射はシェルの両側から他のサーフェスと周囲へ起こります。
面-面開いた系が選択されます

青色のサーフェスはシェルの上面側です。シェル 1 と 3 はお互いに見えません。

シェル 1

上面のサーフェスは周囲のみに輻射します。形状係数はShell 2の下面側を計算しました。残りは周囲に対して輻射します。

シェル 2

上面側の形状係数はシェル 1 へ輻射します。残りは周囲に対して輻射します。下面側の形状係数はShell 3へ輻射します。残りは周囲に対して輻射します。

シェル 3

上面側の形状係数はシェル 2 へ輻射します。残りは周囲に対して輻射します。下面側のサーフェスは周囲のみに輻射します。

閉じた系:輻射は両側から他のサーフェスへのみ発生します。このケースでは周囲への輻射はありません。

面-面

開いた系は選択解除されます

シェル 2

シェルの上面と下面の両側は他のシェルに対して輻射します

シェル 1 と 3

シェル 1 と 3 の片側だけがシェル 2 へ輻射します。

面-環境(Surface to ambient) 輻射では、シェルの片側だけが輻射します。面-面(Surface to surface) シェル輻射を開いた系(Open system )オプションをアクティブにして定義するとき、周囲への輻射はシェルの両側を考慮するでしょう。シェルが他のシェルに対して見えない場合、形状係数は周囲に対し1になるよう計算されます。