パターンの削除(Pattern Deletion) 親トピックパターンのコントロールと変更(Control and Modify Patterns) ジオメトリ パターン シード フィーチャー パターンのシステム オプション スキップするインスタンスを選択する 可変スケッチ インスタンス数の制限の廃止 寸法パターンの変更 パターンのパターン化(Patterns of Patterns) 中心点 パターン インスタンスの削除 パターンのインスタンスを削除するには: 削除するパターンのインスタンスの面を選択します。 エッジはいくつものフィーチャーに共有されているため、選択できません。 Delete(削除)キーを押します。 パターン削除(Pattern Deletion)ダイアログ ボックスで、次のオプションを選択します。 オプション 説明 パターン インスタンスの削除 選択したインスタンスを削除します。インスタンスの場所は、インスタンスを削除(Instances Deleted)に表示されます。 パターン フィーチャーの削除 パターンを削除します。初期フィーチャーは削除されません。 OK をクリックして削除します。 削除したパターン インスタンスの復元 削除されたパターン インスタンスを元に戻すには: パターン フィーチャーをマウスの右ボタンでクリックしフィーチャー編集(Edit Feature)を選択します。 スキップするインスタンス(Instances to Skip)ボックスで、削除されたインスタンスの座標系を選択し、インスタンスを復活するために削除(Delete) を押します。 をクリックします。 テーブル駆動パターンのインスタンスの削除 テーブル駆動パターン インスタンスを削除するには: FeatureManager デザイン ツリーでパターンを右クリックし、フィーチャー編集(Edit Feature)を選択します。 テーブル駆動パターン(Table Driven Pattern)ダイアログ ボックスで、削除するパターンの数をクリックします。X-Y 座標がハイライト表示されます。 削除を押します。 OK をクリックします。 スケッチ駆動パターンのインスタンスの削除 スケッチ駆動パターン インスタンスを削除するには: スケッチ駆動パターンの使用しているスケッチをFeatureManagerデザインツリー内で右クリックし、スケッチ編集(Edit Sketch) を選択します。 削除するスケッチ点を選択して削除(Delete)キーを押します。 再構築 をクリックしてスケッチを閉じ、パターンを更新します。 マルチフィーチャーパターンからのフィーチャーの削除 マルチフィーチャー パターンからフィーチャーを削除するには: FeatureManager デザイン ツリーで、削除するフィーチャーを選択します。 Delete(削除)キーを押します。 削除確認(Confirm Delete)ダイアログ ボックスで、吸収されたフィーチャーを削除(Delete absorbed features)を選択します(選択できる場合)。 はい(Yes)をクリックしてパターンからフィーチャーを削除します
パターンの削除(Pattern Deletion) 親トピックパターンのコントロールと変更(Control and Modify Patterns) ジオメトリ パターン シード フィーチャー パターンのシステム オプション スキップするインスタンスを選択する 可変スケッチ インスタンス数の制限の廃止 寸法パターンの変更 パターンのパターン化(Patterns of Patterns) 中心点 パターン インスタンスの削除 パターンのインスタンスを削除するには: 削除するパターンのインスタンスの面を選択します。 エッジはいくつものフィーチャーに共有されているため、選択できません。 Delete(削除)キーを押します。 パターン削除(Pattern Deletion)ダイアログ ボックスで、次のオプションを選択します。 オプション 説明 パターン インスタンスの削除 選択したインスタンスを削除します。インスタンスの場所は、インスタンスを削除(Instances Deleted)に表示されます。 パターン フィーチャーの削除 パターンを削除します。初期フィーチャーは削除されません。 OK をクリックして削除します。 削除したパターン インスタンスの復元 削除されたパターン インスタンスを元に戻すには: パターン フィーチャーをマウスの右ボタンでクリックしフィーチャー編集(Edit Feature)を選択します。 スキップするインスタンス(Instances to Skip)ボックスで、削除されたインスタンスの座標系を選択し、インスタンスを復活するために削除(Delete) を押します。 をクリックします。 テーブル駆動パターンのインスタンスの削除 テーブル駆動パターン インスタンスを削除するには: FeatureManager デザイン ツリーでパターンを右クリックし、フィーチャー編集(Edit Feature)を選択します。 テーブル駆動パターン(Table Driven Pattern)ダイアログ ボックスで、削除するパターンの数をクリックします。X-Y 座標がハイライト表示されます。 削除を押します。 OK をクリックします。 スケッチ駆動パターンのインスタンスの削除 スケッチ駆動パターン インスタンスを削除するには: スケッチ駆動パターンの使用しているスケッチをFeatureManagerデザインツリー内で右クリックし、スケッチ編集(Edit Sketch) を選択します。 削除するスケッチ点を選択して削除(Delete)キーを押します。 再構築 をクリックしてスケッチを閉じ、パターンを更新します。 マルチフィーチャーパターンからのフィーチャーの削除 マルチフィーチャー パターンからフィーチャーを削除するには: FeatureManager デザイン ツリーで、削除するフィーチャーを選択します。 Delete(削除)キーを押します。 削除確認(Confirm Delete)ダイアログ ボックスで、吸収されたフィーチャーを削除(Delete absorbed features)を選択します(選択できる場合)。 はい(Yes)をクリックしてパターンからフィーチャーを削除します
パターン インスタンスの削除 パターンのインスタンスを削除するには: 削除するパターンのインスタンスの面を選択します。 エッジはいくつものフィーチャーに共有されているため、選択できません。 Delete(削除)キーを押します。 パターン削除(Pattern Deletion)ダイアログ ボックスで、次のオプションを選択します。 オプション 説明 パターン インスタンスの削除 選択したインスタンスを削除します。インスタンスの場所は、インスタンスを削除(Instances Deleted)に表示されます。 パターン フィーチャーの削除 パターンを削除します。初期フィーチャーは削除されません。 OK をクリックして削除します。
削除したパターン インスタンスの復元 削除されたパターン インスタンスを元に戻すには: パターン フィーチャーをマウスの右ボタンでクリックしフィーチャー編集(Edit Feature)を選択します。 スキップするインスタンス(Instances to Skip)ボックスで、削除されたインスタンスの座標系を選択し、インスタンスを復活するために削除(Delete) を押します。 をクリックします。
テーブル駆動パターンのインスタンスの削除 テーブル駆動パターン インスタンスを削除するには: FeatureManager デザイン ツリーでパターンを右クリックし、フィーチャー編集(Edit Feature)を選択します。 テーブル駆動パターン(Table Driven Pattern)ダイアログ ボックスで、削除するパターンの数をクリックします。X-Y 座標がハイライト表示されます。 削除を押します。 OK をクリックします。
スケッチ駆動パターンのインスタンスの削除 スケッチ駆動パターン インスタンスを削除するには: スケッチ駆動パターンの使用しているスケッチをFeatureManagerデザインツリー内で右クリックし、スケッチ編集(Edit Sketch) を選択します。 削除するスケッチ点を選択して削除(Delete)キーを押します。 再構築 をクリックしてスケッチを閉じ、パターンを更新します。
マルチフィーチャーパターンからのフィーチャーの削除 マルチフィーチャー パターンからフィーチャーを削除するには: FeatureManager デザイン ツリーで、削除するフィーチャーを選択します。 Delete(削除)キーを押します。 削除確認(Confirm Delete)ダイアログ ボックスで、吸収されたフィーチャーを削除(Delete absorbed features)を選択します(選択できる場合)。 はい(Yes)をクリックしてパターンからフィーチャーを削除します