パターンの削除(Pattern Deletion)

パターン インスタンスの削除

パターンのインスタンスを削除するには:

  1. 削除するパターンのインスタンスの面を選択します。
    エッジはいくつものフィーチャーに共有されているため、選択できません。
  2. Delete(削除)キーを押します。
  3. パターン削除(Pattern Deletion)ダイアログ ボックスで、次のオプションを選択します。
    オプション 説明
    パターン インスタンスの削除 選択したインスタンスを削除します。インスタンスの場所は、インスタンスを削除(Instances Deleted)に表示されます。
    パターン フィーチャーの削除 パターンを削除します。初期フィーチャーは削除されません。
  4. OK をクリックして削除します。

削除したパターン インスタンスの復元

削除されたパターン インスタンスを元に戻すには:

  1. パターン フィーチャーをマウスの右ボタンでクリックしフィーチャー編集(Edit Feature)を選択します。
  2. スキップするインスタンス(Instances to Skip)ボックスで、削除されたインスタンスの座標系を選択し、インスタンスを復活するために削除(Delete) を押します。
  3. をクリックします。

テーブル駆動パターンのインスタンスの削除

テーブル駆動パターン インスタンスを削除するには:

  1. FeatureManager デザイン ツリーでパターンを右クリックし、フィーチャー編集(Edit Feature)を選択します。
  2. テーブル駆動パターン(Table Driven Pattern)ダイアログ ボックスで、削除するパターンの数をクリックします。X-Y 座標がハイライト表示されます。
  3. 削除を押します。
  4. OK をクリックします。

スケッチ駆動パターンのインスタンスの削除

スケッチ駆動パターン インスタンスを削除するには:

  1. スケッチ駆動パターンの使用しているスケッチをFeatureManagerデザインツリー内で右クリックし、スケッチ編集(Edit Sketch) を選択します。
  2. 削除するスケッチ点を選択して削除(Delete)キーを押します。
  3. 再構築 をクリックしてスケッチを閉じ、パターンを更新します。

マルチフィーチャーパターンからのフィーチャーの削除

マルチフィーチャー パターンからフィーチャーを削除するには:

  1. FeatureManager デザイン ツリーで、削除するフィーチャーを選択します。
  2. Delete(削除)キーを押します。
  3. 削除確認(Confirm Delete)ダイアログ ボックスで、吸収されたフィーチャーを削除(Delete absorbed features)を選択します(選択できる場合)。
  4. はい(Yes)をクリックしてパターンからフィーチャーを削除します