構造システムと溶接 目次 3DEXPERIENCE platform でのカット リスト アイテムのパブリッシュ(2025 SP1) 溶接部品のカット リスト アイテムを、3DEXPERIENCE platform でパブリッシュできます。 お気に入りの輪郭へのアクセスと操作 お気に入りの輪郭を第一鋼材レイアウト(Primary Structural Member)PropertyManager および第二鋼材レイアウト(Secondary Structural Member)PropertyManager に追加すると、すばやくアクセスできるようになります。 合成コーナー PropertyManager と構造システム 合成コーナー(Complex Corner)PropertyManager のコーナー トリートメント(Corner Treatment)オプションが強化されています。また、構造システムもより簡単に作成および編集できます。 アタッチされた部材のトリム 結合要素を挿入するときに、アタッチされた部材をトリムできます。 開先ビード ソリッド溶接で選択した 2 つの表面を接合するために、開先ビードを作成できます。SOLIDWORKS® は、これらの表面に基づいて隙間にソリッド ボディを作成します。