블럭 삽입 PropertyManager

블럭 삽입 PropertyManager를 여는 방법

스케치 편집 모드에서, 블록 삽입 (블록 도구 모음)을 클릭하거나 도구 > 블록 > 삽입을 클릭합니다.

삽입할 블럭

블럭 열기 FeatureManager 디자인 트리에 현재 블럭 목록이 나열됩니다.
탐색 문서에 삽입할 기존 블럭을 찾습니다.
파일에 링크 원래의 파일에 적용된 변경 사항이 모든 블럭 인스턴스에 그대로 적용됩니다.

파라미터

블럭 크기 삽입한 블럭의 기본 크기를 변경합니다. 블럭은 삽입점을 기준으로 축척됩니다.
블럭 회전 블럭을 삽입하는 각도를 변경합니다. 양수 값을 설정하면 블럭이 시계 반대방향으로 회전합니다. 블럭은 삽입점을 기준으로 회전됩니다.

지시선

지시선은(는) 도면 문서에만 사용할 수 있습니다.

블럭 지시선은 고정점 (블럭에 고정된 끝점)과 부착점(모델이나 도면 시트에 붙여진 끝점)을 가집니다. 블럭에 지시선을 추가할 때 기본적으로 삽입점에 고정됩니다. 지시선 고정점을 블럭 내 아무 위치로나 끌 수 있습니다.

지시선
지시선 없음  
직선 지시선  
굽은 지시선  
  화살촉 유형 유형을 선택합니다.

레이어

레이어은(는) 도면 문서에만 사용할 수 있습니다.
레이어 명명된 레이어로 도면에 사용