마이터 플랜지 PropertyManager 마이터 플랜지 작성하는 방법 마이터 플랜지 조건에 맞는 스케치를 작성합니다. 또는, 스케치를 작성하기 전에 마이터 플랜지 피처를 선택할 수 있습니다(단, 평면을 선택한 후). 마이터 플랜지 피처를 선택하면, 평면에 스케치가 열립니다. 스케치를 선택한 상태에서 마이터 플랜지 (판금 도구모음)를 클릭하거나 삽입 > 판금 > 마이터 플랜지를 클릭합니다. 마이터 플랜지 PropertyManager에서 스케치한 모서리가 테두리 따라 을(를) 위해 그래픽 영역 안에 마이터 플랜지의 미리보기와 함께 표시됩니다. 선택한 모서리선에 접한 모든 모서리선을 선택하려면, 모서리선의 중간 부분에 나타나는 파급 을 클릭합니다. 마이터 변수에서 다음을 수행합니다.기본 굽힘 반경이 아닌 다른 반경을 사용하려면, 기본 반경 사용의 선택을 취소하고 굽힘 반경 값을 지정합니다. 플랜지 위치을(를) 재질 안쪽 , 재질 바깥쪽 또는 전체 바깥쪽 (으)로 설정합니다. 이 위치 선택에 대한 자세한 설명은 굽힘 위치를 참고하십시오. 간섭 굽힘 잘라내기를 선택하여 근접해 있는 굽힘에서 잉여 재질을 제거합니다. 잉여 재질은 마이터 플랜지에 있는 굽힘이 이미 있는 굽힘에 닿을 때 생깁니다. 이때, 인접한 굽힘에서 트림되는 컷의 크기는 자동으로 정해지며, 편집할 수 없습니다. 다음 보기에서는 모서리 플랜지 피처를 사용합니다. 다음은 모서리 플랜지 피처의 미리보기입니다. 파랑색으로 표시된 굽힘 영역이 L자형의 베이스 플랜지의 굽힘에 닿습니다. 다음은 간섭 굽힘 잘라내기 옵션을 선택 취소했을 때의 결과입니다. 다음은 간섭 굽힘 잘라내기 옵션을 선택했을 때의 결과입니다. 기본값이 아닌 다른 틈 크기를 사용하려면, 틈 거리 를 지정합니다. 필요하면, 부분 마이터 플랜지를 위해 오프셋 거리를 지정합니다. 오프셋 시작/끝에서 시작 오프셋 거리 및 끝 오프셋 거리 값을 설정합니다. (마이터 플랜지가 모델의 전체 모서리에 적용되도록 하려면, 이 값을 0으로 입력합니다.) 사용자 정의 릴리프 유형을(를) 선택한 다음, 다음 중에서 릴리프 유형을(를) 선택합니다. 직사각형, 찢기형 또는 둥근 사각형. 사각형 또는 둥근 사각형을(를) 선택한 경우 다음 중 하나를 수행합니다. 릴리프율 사용을(를) 선택하고 비율의 값을 설정합니다. 릴리프율 사용을(를) 선택 취소하고 릴리프 너비 및 릴리프 깊이 의 값을 설정합니다. 기본 굽힘 허용치가 아닌 다른 값을 사용하려면, 사용자 정의 굽힘 허용을 선택하고 굽힘 허용 유형과 수치를 지정합니다. 를 클릭합니다.마이터 플랜지가 판금 파트에 추가됩니다. 상위 주제마이터 플랜지 마이터 플랜지용 스케치 작성 45도 각도의 마이터 플랜지 예제 굽힘 위치 굽힘 허용 및 굽힘 차감 옵션