멀티바디 판금 파트를 작성할 때 FeatureManager 디자인 트리에서 주 트리에 각 바디와 그 피처가 추가된 순서대로 나열됩니다. 또한, 용접구조물 테이블에는 바디 특정 전개도와 함께 각 바디에 대한 고유한 표시가 포함됩니다.
멀티바디 판금 용접구조물 테이블은 판금 바디를 자동으로 구성하고 업데이트하는 기능, 판금 속성를 보는 기능 등을 비롯해 용접구조물 테이블과 같은 기능을 제공합니다. 바디 관련 속성을 BOM과 도면에 사용할 수 있습니다.
용접구조물 테이블의 바디 이름은 바디에 추가된 마직막 피처에서 파생됩니다.
용접구조물 테이블의 상위 레벨을 오른쪽 클릭하여 용접구조물 테이블의 모든 바디에 적용되는 다음 명령을 표시합니다
피처 기록 표시
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각 바디에 속한 피처를 나열합니다. |
용접구조물 테이블 정렬 옵션 |
기하학적으로 동일하지만 서로 다른 피처로 생성된 모든 바디가 용접구조물 테이블에서 수집됩니다. |
독립적 표시
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선택한 바디를 제외한 모든 바디를 숨기거나 투명하게 표시하여 선택한 바디에만 집중할 수 있게 해줍니다. |
바디 삭제/보존 |
바디 삭제/보존 PropertyManager를 열고, 여기에서 삭제할 바디를 선택할 수 있습니다. 삭제된 바디가 FeatureManager 디자인 트리에 나타납니다. 바디가 다시 표시되도록 뒤돌아갈 수 있습니다.
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삭제
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용접구조물 테이블 항목이 포함된 용접구조물 테이블의 경우 용접구조물 테이블 항목에서 모든 바디를 제거하고 용접구조물 테이블 항목을 삭제합니다. |
새 파트에 삽입
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바디를 새 파트에 삽입하여 파생 파트를 작성합니다. 삽입 후, 바디 이동/복사를 사용하여 새 파트에서 바디를 조작할 수 있습니다.
파생 파트의 바디 피처를 변경하려면 원본 파트에서 바디를 편집해야 합니다.
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바디 저장
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바디 저장 PropertyManager를 표시하고, 여기에서 멀티바디 판금 파트의 바디를 어셈블리를 작성하는 데 사용할 수 있는 개별 파일로 저장할 수 있습니다. |
용접구조물 테이블 자동 생성 |
이 옵션을 선택하면 판금 용접구조물 테이블 항목이 자동으로 구성됩니다. 기본적으로 선택되어 있습니다 .
용접구조물 테이블 자동 생성을 선택하면 메뉴에 자동 업데이트 옵션이 추가되어 용접구조물 테이블에서 바디를 직접 업데이트할 수 있습니다.
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용접구조물 테이블을 업데이트해야 함을 나타냅니다. |
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용접구조물 테이블이 업데이트되었음을 나타냅니다. |
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코멘트 |
용접구조물 테이블에 코멘트를 추가할 수 있습니다. |
이동
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FeatureManager 디자인 트리에서 찾기 대화 상자를 표시하여, 여기에서 디자인 트리의 문자열을 검색할 수 있습니다. |
항목 수축
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FeatureManager 디자인 트리에서 모든 항목을 수축합니다. |
트리 항목 숨기기/보이기
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시스템 옵션 페이지에 대한 FeatureManager 대화 상자를 열어 FeatureManager 디자인 트리에 대한 숨기기/표시 설정을 변경할 수 있습니다. FeatureManager 디자인 트리의 모든 오른쪽 클릭 메뉴에서 이용할 수 있습니다.
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경계 상자 작성 |
용접구조물 테이블에서 모든 항목에 대한 경계 상자를 작성합니다. |
용접구조물 테이블에서 바디를 오른쪽 클릭하여 다음 명령을 표시합니다.
전개
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선택한 바디를 전개하고 다른 바디는 숨깁니다. |
하위 용접 구조물 작성
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선택한 바디가 포함된 하위 용접구조물 폴더를 작성합니다. |
용접구조물 테이블 작성하기
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선택한 바디가 포함된 용접구조물 테이블을 작성합니다. 이 옵션은 용접구조물 테이블 오른쪽 클릭 메뉴에서 자동이 활성화되지 않은 경우에만 사용할 수 있습니다. 자동이 활성화된 상태에서 용접구조물 테이블 항목을 작성하려면 업데이트를 클릭합니다.
용접구조물 테이블 항목을 오른쪽 클릭하고 속성을 클릭하여 용접구조물 테이블 속성을 지정합니다.
용접구조물에서와 같은 방식으로 멀티바디 판금 파트의 사용자 정의 속성을 지정합니다.
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독립적 표시
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선택한 바디를 제외한 모든 바디를 숨기거나 투명하게 설정합니다.
독립적 표시 대화 상자에서 다음을 수행할 수 있습니다.
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독립적 표시 명령의 기본 동작을 변경합니다.
- 선택한 바디를 제외한 바디에 대해 숨기기와 투명 표시 설정 간을 전환합니다.
바디를 투명하게 지정하면 지오메트리 요소를 선택할 수 있습니다.
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재질
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다음 옵션이 포함된 하위 메뉴를 표시합니다.
재질 편집
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재질 대화 상자를 표시하며, 여기에서 선택한 바디의 물리적 재질을 관리할 수 있습니다. |
재질 제거
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선택한 바디에 재질이 지정되어 있는 경우 해당 재질을 제거합니다. 공통 재질을 파트의 모든 바디에 지정하려면 개별적으로 지정된 재질을 제거해야 합니다.
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즐겨찾기 관리
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즐겨찾기 대화 상자의 재질 탭을 표시하며 여기에서 재질 즐겨찾기 목록을 수정할 수 있습니다. |
재질 즐겨찾기 목록 |
재질 대화 상자를 표시하지 않고 적용할 수 있는 재질 |
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바디 표시
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선택한 바디에 적용할 수 있는 표시 유형을 나열합니다. |
바디 삭제/보존 |
바디 삭제/보존 PropertyManager를 열고, 여기에서 삭제할 바디를 선택할 수 있습니다. 삭제된 바디가 FeatureManager 디자인 트리에 나타납니다. 바디가 다시 표시되도록 뒤돌아갈 수 있습니다.
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새 파트에 삽입
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선택한 바디가 포함된 새 파트 문서를 열고 파트를 저장하라는 메시지가 표시됩니다. 바디는 멀티바디 파트에 대한 외부 참조와 함께 스탁 파트로 저장됩니다. 멀티바디 파트에서 바디를 변경하면 스탁 파트에도 적용됩니다.
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선택항목 저장 |
현재 선택한 바디를 선택 세트로 저장할 수 있으며, 이 세트는 언제든지 되돌릴 수 있습니다. |
바디 속성 |
바디 이름을 표시합니다. |
투명도 변경
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선택한 바디의 투명도를 전환합니다. |
디자인 트리 내 피처로 가기
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주 FeatureManager 디자인 트리에서 피처를 하이라이트합니다. |