스케치 그림 PropertyManager: 1페이지

스케치 그림 PropertyManager의 첫 페이지에서는 그림의 위치와 크기, 각도, 방향, 종횡비, 투명도를 제어합니다.

  • 삽입하는 그림은 스케치 원점에 좌표계(0, 0)를 가지며 초기 크기는 1mm당 1픽셀이고 고정된 종횡비로 삽입됩니다.
  • 그림은 문서에 삽입되는 것이지 링크되는 것은 아닙니다. 원래 이미지를 변경하면, 그림은 업데이트되지 않습니다.
  • 그림 위에 스케치할 경우, 그림에 스냅되거나 추론, 또는 자동 트레이싱 기능은 지원되지 않습니다. 이미지가 이동하거나 삭제 또는 대치될 경우, 스케치는 업데이트되지 않습니다.
  • 스케치를 숨기면 이미지도 숨습니다.
  • 상황내에서 파트를 수정할 때 어셈블리에 그림을 삽입할 수 있으나 어셈블리 스케치에는 삽입할 수 없습니다.
스케치 그림 PropertyManager의 두 번째 페이지는 Autotrace 도구를 애드인으로 활성화한 경우에만 사용할 수 있습니다. 도구 > 애드인을 클릭하고 대화 상자에서 Autotrace를 선택합니다.

이 PropertyManager를 열려면 열린 스케치에서 스케치 그림 (스케치 도구 모음)을 클릭하거나 도구 > 스케치 도구 > 스케치 그림을 클릭합니다.

속성

X 원점 위치 그림의 원점이 될 X 축 값을 입력합니다.
Y 원점 위치 그림의 원점이 될 Y 축 값을 입력합니다.
각도 각도를 입력합니다. 양수로 각도를 입력하면 그림이 시계 반대 방향으로 회전됩니다.
너비 그림의 가로 크기를 입력합니다. 종횡비 고정을 선택하면, 그림의 세로 크기가 자동으로 지정됩니다.
높이 그림의 세로 크기를 입력합니다. 종횡비 고정을 선택하면, 그림의 가로 크기가 자동으로 지정됩니다.
  배율 도구 사용 이 옵션을 선택하여 사용을 활성하고 선택을 해제하여 사용을 해제합니다. 배율 도구의 핸들을 사용하면 그림의 크기를 조절할 수 있습니다.
  종횡비 고정 가로와 세로의 비율을 고정시킬 때 선택합니다.
가로 뒤집기 그림을 수평으로 거꾸로 뒤집을 때 클릭합니다.
세로 뒤집기 그림을 수직으로 거꾸로 뒤집을 때 클릭합니다.
그래픽 영역에서 그림의 크기나 위치를 바꾸면, 스케치 그림 PropertyManager의 수치값이 자동으로 업데이트됩니다.

투명도

다음 투명도 유형 중 하나를 선택합니다.

없음 투명도 속성을 사용하지 않습니다.
파일에서 파일에 있는 투명도 속성을 그대로 사용합니다.
모든 이미지 이미지 전체를 투명하게 설정합니다.
  • Transparency 슬라이더를 이동하여 투명도를 조절합니다.
    슬라이더를 1로 설정한 경우 100% 투명도를 나타냅니다.
    transparency_full_image_100.gif
    투명도 0%: 투명도 50%: 투명도 100%:
사용자 정의 이미지에서 색을 선택하고, 그 색의 공차 레벨을 지정한 뒤 투명도를 이미지에 적용합니다.
  • 이미지에서 색을 선택합니다.
  • 일치 공차 슬라이더를 이동하여 선택한 색상과 일치가 되는 정도를 조절합니다.

    슬라이더를 0으로 지정하면, 색이 선택한 색과 완전히 일치할 때만 투명도가 적용됩니다 .

    슬라이더를 오른쪽으로 이동할 수록, 일치 공차가 증가하여 (일치 요구가 점점 작아짐) 선택한 색의 음영에 더 많이 투명도가 적용됩니다.
    0.20 1.00
    색상 선택됨 PM_color_selected_Transparency.gif
    100%
  • 투명도 슬라이더를 이동하여 투명도를 조절합니다.

    슬라이더를 1에 두면, 100% 투명도를 사용합니다.