베이스 플랜지를 사용하여 바디 추가 베이스 플랜지/탭을(를) 사용하여 기존 판금 파트의 바디를 작성하여 탭을 기존 파트에 합치지 않고 삽입할 수 있습니다. 베이스 플랜지/탭을(를) 사용하여 판금 파트를 추가하는 방법: 판금 파트에서 베이스 플랜지/탭 (판금 도구 모음) 또는 삽입 > 판금 > 베이스 플랜지을(를) 클릭합니다. 바디를 삽입하려는 모서리가 포함된 평면에 스케치를 그립니다. 스케치를 종료합니다. PropertyManager의 판금 변수 아래에서 바디 합치기를 선택 취소합니다. 를 클릭합니다. 바디 합치기을(를) 선택 취소하면 용접구조물 테이블에서 별도의 바디가 작성되고 FeatureManager 디자인 트리에 피처와 그 전개도가 추가됩니다. 바디 합치기을(를) 선택 취소하지 않으면 원본 판금 바디와 FeatureManager 디자인 트리에 탭이 추가되지만 용접구조물 테이블에 한 개의 바디와 한 개의 전개도만 있게 됩니다. 두 판금 바디에 대한 스케치가 포함된 평면에서 두 바디에 교차하는 다른 스케치를 그립니다. 베이스 플랜지/탭 (판금 도구 모음)을 클릭합니다. PropertyManager의 판금 변수 아래에서 바디 합치기를 클릭합니다. 피처 영역에서 다음 중 하나를 선택합니다. 모든 바디 - 추가된 재질이 두 기존 바디와 합쳐져 단일 판금 바디가 생성됩니다. 선택한 바디 - 자동 선택을 선택 취소하여 변경되는 솔리드 바디 필드를 표시하고 여기에서 합칠 바디를 선택합니다. 선택: 새 재질이 원본 바디와 합쳐지고 탭 피처가 용접구조물 테이블의 바디 폴더에 추가됩니다: 선택: 새 재질이 1 - 5단계에서 작성한 바디와 합쳐지고 탭 피처가 용접구조물 테이블의 바디 폴더에 추가됩니다: 상위 주제판금 명령을 사용하여 멀티바디 파트 작성 판금으로 변환을 사용하여 바디 추가 굽힘 삽입을 사용하여 바디 추가 로프트 굽힘을 사용하여 바디 추가