사용자 이름이나 이메일 주소를 포함한 스탬핑 도면

3DEXPERIENCE 사용자는 3DPlay에 표시되는 사용자 이름 또는 이메일 주소를 기반으로 확장된 속성을 사용하여 도면을 스탬핑할 수 있습니다.

3DPlay에서는 SOLIDWORKS 도면을 열 때 PLM 또는 확장 속성이 있으면 이러한 속성을 주석으로 미리 볼 수 있습니다. 3DPlay에서는 도면 릴리스 프로세스에 참여한 사용자의 사용자 이름 또는 이메일 주소를 표시할 수 있습니다. 스탬프가 찍힌 정보는 .pdf 파일 파생 출력에서도 볼 수 있습니다.

사용자 이름 또는 이메일 주소를 사용하여 도면 스탬핑:

  1. SOLIDWORKS 도면에서 다음 PLM 속성을 참조하는 주석을 추가합니다.
    ea_releasedby_name 릴리스 프로세스를 수행한 사용자.
    ea_createdby_name 도면을 작성한 사용자.
    ea_changestatusby_mail 성숙도 변경을 수행한 사용자.
    ea_releasedby_mail 릴리스 프로세스를 수행한 사용자의 이메일 주소.
    ea_createdby_mail 도면을 만든 사용자의 이메일 주소.
    ea_chansestatusby_mail 성숙도 변경을 수행한 사용자의 이메일 주소.
  2. 3DEXPERIENCE platform에 도면을 저장하여 속성을 등록합니다.
  3. SOLIDWORKS에서 주석이 올바르게 표시되도록 도면을 재생성합니다.
  4. MySession에서 작업 중, 동결됨, 릴리즈됨 또는 사용하지 않음과 같은 도면의 상태를 업데이트하려면 Change Action 또는 상태 변경 명령을 사용합니다.
    Change Action 명령에 액세스하려면 CHG-Change Management Role이 있어야 합니다.
  5. 3DPlay 또는 지원되는 모든 웹 뷰어에서 도면을 열어 업데이트된 주석을 보고 정보가 정확한지 확인합니다.