Atribuir corpos durante a edição de recursos de divisão ou de corpos salvos

Ao editar recursos de divisão ou de corpos salvos, você pode atribuir manualmente os corpos às peças derivadas existentes ou a novos arquivos de peça.

Você pode seguir esse procedimento para atribuir os corpos não atribuídos depois de trocar ferramentas de aparagem nos recursos de divisão.

Para atribuir manualmente os corpos ao editar um recurso de divisão:

  1. Com o PropertyManager de Dividir aberto, na área de gráficos, clique no lado direito do nome do corpo.
  2. Na caixa de diálogo Atribuir arquivo
    • Selecione Arquivo existente e use a lista suspensa com visualizações para selecionar uma peça derivada existente.
    • Selecione Novo arquivo e clique em Procurar para atribuir o corpo a uma peça que não é uma peça derivada desse recurso.
  3. Clique em OK.
  4. Siga as etapas 1 a 4 para atribuir outros corpos manualmente.
  5. Clique em no PropertyManager de Dividir e salve a peça.
Este procedimento também se aplica ao PropertyManager de Salvar corpos quando você trabalha com recursos de corpos salvos.