Ao editar recursos de divisão ou de corpos salvos, você pode atribuir manualmente os corpos às peças derivadas existentes ou a novos arquivos de peça.
Você pode seguir esse procedimento para atribuir os corpos não atribuídos depois de trocar ferramentas de aparagem nos recursos de divisão.
Para atribuir manualmente os corpos ao editar um recurso de divisão: