Inserir componentes/Iniciar o PropertyManager de Montagem

Use esse PropertyManager para adicionar componentes às montagens. No aplicativo Design with SOLIDWORKS, você pode usar o 3Dsearch para encontrar modelos e, em seguida, soltá-los do painel de tarefas ou do navegador na área de gráficos.

O nome do PropertyManager depende de se você está criando uma montagem ou trabalhando em uma que já existe.

Para abrir o PropertyManager Inserir componentes:

  • Em uma montagem existente, clique em Inserir componentes (Barra de ferramentas montagem) ou Inserir > Componente > Montagem/peça existente.

Para abrir o PropertyManager Iniciar montagem:

  • Crie um documento de montagem clicando em Novo (barra de ferramentas Padrão) ou Arquivo > Novo.
Criar layout Cria um esboço de layout.

Disponível ao criar uma montagem.

Peça/montagem a inserir

Abrir documentos Lista os documentos salvos anteriormente que estão abertos. Na lista, selecione uma peça ou montagem ou clique em Procurar para abrir um documento existente.
Configuração Lista as configurações disponíveis na peça ou montagem selecionada. Na lista, selecione uma configuração.

Disponível quando você seleciona um documento em Abrir documentos.

Visualização de miniatura

Exibe visualizações de componentes selecionados em Peça/montagem a inserir.

Opções

Iniciar comando ao criar nova montagem Abre o PropertyManager Iniciar montagem quando você criar uma montagem. Desmarque se normalmente a primeira tarefa que você executa em uma montagem não é inserir componentes nem criar um layout.
Navegação automática ao criar uma nova montagem Abre a caixa de diálogo se não houver componentes disponíveis em Abrir documentos de modo que você possa procurar os componentes para inserir. Para desativar esse comportamento para o PropertyManager Iniciar montagem, desmarque esta opção.
Visualização de gráficos Exibe uma visualização do componente selecionado na área de gráficos abaixo do ponteiro.
Tornar virtual Torna virtual o componente que você está inserindo. Tornar um componente virtual quebra o vínculo com o arquivo externo do componente e armazena a definição do componente dentro do arquivo da montagem. Exceção: Se o arquivo externo é de uma peça derivada, o componente virtual reterá as referências ao pai da peça. Você pode quebrar manualmente essas referências externas na peça virtual.
Você pode usar uma opção do sistema para especificar um prefixo padrão para componentes virtuais criados a partir de arquivos externos.

Clique em Ferramentas > Opções > Opções do sistema > Montagens . Em Padrões de prefixo/sufixo, digite o texto para Prefixo para componentes virtuais criados a partir de arquivos externos.

Envelope Torna o componente que você está inserindo um componente de envelope.
Exibir barra de ferramentas Girar contexto Exibe a barra de ferramentas Girar contexto ao inserir um componente. Você pode usar a barra de ferramentas de contexto para girar o componente em torno dos eixos X, Y ou Z.
Fixar/flutuar o componente na inserção Especifica a posição de um componente como fixo ou flutuante.

Fixar somente o primeiro componente

Define a posição como fixa para o primeiro componente. Outros componentes têm uma posição flutuante.

Fixar

Define a posição do componente como fixa no local selecionado na montagem.

Flutuar

Define a posição do componente como flutuante no local selecionado na montagem.