Você pode definir um componente de peça como flexível para conduzir a geometria de componentes flexíveis pela geometria da montagem.
Por exemplo, você modela uma mola no contexto de uma montagem em que o comprimento da mola é acionado por uma referência externa na montagem. Você insere a mola em uma segunda montagem em que a mola aparece com uma referência fora do contexto. Você pode usar a ferramenta Tornar peça flexível
para remapear a referência fora de contexto para a segunda montagem. Como resultado, a mola é acionada pela segunda montagem sem afetar o comprimento nominal da mola.
Você pode usar
Tornar a peça flexível 
nas seguintes condições:
- Uma única peça é selecionada.
- Uma peça está no nível superior da montagem ativa.
- Uma peça tem referências externas definidas no contexto de uma montagem que não é a montagem ativa.
A referência externa deve ser um dos seguintes tipos de entidade:
Arco ou arestas cilíndricas |
Faces cilíndricas parciais |
Arcos ou círculos de esboço |
Eixos |
Faces planas |
Linhas de esboço (linear) |
Faces cilíndricas |
Planos |
Pontos de esboço |
Arestas lineares |
Pontos de referência |
Vértices |
As propriedades personalizadas e específicas da configuração do componente flexível são as mesmas que essas propriedades no estado nominal do componente. As propriedades mostram o valor do estado nominal. Selecione Usar propriedade de massa do estado rígido para aplicar as propriedades de massa do componente em seu estado rígido ao componente flexível ativado.
O componente flexível é atualizado dinamicamente quando uma referência externa é alterada.
Na árvore de projeto do FeatureManager,
indica componentes flexíveis.
Para alterar um componente de flexível para rígido, selecione a peça e clique em Tornar peça rígida
no menu de contexto. As referências externas remapeadas são excluídas, e o componente retorna ao seu estado nominal.
Veja um exemplo de criação de um componente flexível (link externo para www.solidworks.com).