
Você pode aplicar facilmente uma quantidade aleatória de valores de posição, rotação e escala a um grupo de instâncias padronizadas e outros objetos selecionados.
Benefícios: Esse recurso ajuda a criar renderizações mais realistas ao lidar com coleções do mesmo objeto, ajustando aleatoriamente sua posição, rotação ou escala.
Você pode randomizar:
- Posição (X, Y, Z): Ajusta aleatoriamente a posição dos objetos no eixo selecionado.
- Rotação (X, Y, Z): Ajusta aleatoriamente a rotação dos objetos em torno do eixo selecionado.
- Escala (X, Y, Z): Ajusta a escala de objetos aleatoriamente no eixo selecionado.
- Escalar tudo: Ajusta a escala de objetos em todos os eixos por uma quantidade aleatória.
Você pode randomizar transformações ao selecionar várias peças, grupos ou modelos. Quando você ativa
Randomizar na ferramenta
Transformação relativa, cada objeto obtém um valor aleatório diferente dentro do intervalo escolhido. Por exemplo:
- Posição: Os objetos movem-se aleatoriamente +/- o valor inserido.
- Rotação: Os objetos giram aleatoriamente +/- em torno do eixo selecionado.
- Escala: Os objetos são redimensionados aleatoriamente dentro do intervalo especificado. Se o valor estiver abaixo de 1,0, os objetos serão dimensionados entre esse valor e 1,0. Se o valor estiver acima de 1,0, a escala do objeto estará entre 1,0 e o valor inserido.
- Escalar tudo: Os objetos dimensionam uma quantidade aleatória em todos os eixos. Se o valor estiver abaixo de 1,0, os objetos serão dimensionados entre esse valor e 1,0. Se o valor estiver acima de 1,0, a escala do objeto estará entre 1,0 e o valor inserido.
- Recurso original aleatório: Cada recurso original aleatório gera um conjunto exclusivo de valores aleatórios. Usar o mesmo recurso original aleatório sempre produz os mesmos valores aleatórios. Isso é útil quando você encontra um recurso original que produz um resultado que agrade. Você pode reutilizá-lo para obter o mesmo resultado para uma determinada entrada