Определение ортотропного материала

Чтобы определить ортотропный материал:

  1. Создайте пользовательский материал на базе существующего материала со схожими свойствами с ортотропным материалом, который вы хотите создать.
  2. На вкладке Свойства диалогового окна Материал выберите Линейный упругий ортотропный в поле Тип модели.
  3. В дереве конструирования FeatureManager выберите справочную геометрию для определения направлений ортотропного материала.
    Выбранная справочная геометрия появятся в поле Справочная геометрия.
    Если в качестве справочной геометрии используется плоскость (или плоская грань), Направление 1 плоскости выравнивается с направлением X ортотропного материала, Направление 2 плоскости с направлением Y материала, а перпендикуляр к плоскости с направлением Z материала.

    В таблице представлена ориентация направлений ортотропного материала при выборе в качестве справочной геометрии одной из плоскостей: Передняя, Правая или Верхняя.

    Для определения Направления 1 и Направления 2 справочной плоскости выберите плоскость в качестве справочной геометрии при применении сжатия или нагрузки, а затем выберите Отобразить предварительный просмотр. Наведите курсор на примененную нагрузку или ограничение в PropertyManager, чтобы увидеть всплывающую подсказку с направлением плоскости.

    Справочная плоскость Выравнивание "Направление 1" и "Направление 2" Направление ортотропного материала (направление X, Y, Z)
    Спереди

    Направление 1 выравнивается по глобальной оси X

    Направление 2 выравнивается по глобальной оси Y.

    Перпендикуляр к плоскости выравнивается по глобальной оси Z

    Направление X выравнивается по глобальной оси X

    Направление Y выравнивается по глобальной оси Y

    Направление Z выравнивается по глобальной оси Z

    Справа

    Направление 1 выравнивается по глобальной оси Z

    Направление 2 выравнивается по глобальной оси Y.

    Перпендикуляр к плоскости выравнивается по глобальной оси X

    Направление X выравнивается по глобальной оси Z

    Направление Y выравнивается по глобальной оси Y

    Направление Z выравнивается по глобальной оси X

    Сверху

    Направление 1 выравнивается по глобальной оси X

    Направление 2 выравнивается по глобальной оси Z

    Перпендикуляр к плоскости выравнивается по глобальной оси Y

    Направление X выравнивается по глобальной оси X

    Направление Y выравнивается по глобальной оси Z

    Направление Z выравнивается по глобальной оси Y

  4. Введите значения свойств материала.
  5. Нажмите Применить и затем Закрыть.