PropertyManager Insertar componentes/Iniciar un ensamblaje

Puede utilizar este PropertyManager para agregar los componentes a ensamblajes. En la aplicación Design with SOLIDWORKS, puede utilizar 3DSearch para buscar modelos y luego soltarlos desde el panel de tareas o el navegador en el área de gráficos.

El nombre del PropertyManager varía según si está creando un ensamblaje o trabajando en uno existente.

Para abrir el PropertyManager Insertar componentes:

  • En un ensamblaje existente, haga clic en Insertar componentes (barra de herramientas Ensamblaje) o en Insertar > Componente > Pieza/Ensamblaje existente.

Para abrir el PropertyManager Empezar ensamblaje:

  • Cree un documento de ensamblaje haciendo clic en Nuevo (barra de herramientas Estándar) o en Archivo > Nuevo.
Crear diseño Crea un croquis de diseño.

Disponible al crear un nuevo ensamblaje.

Pieza/Ensamblaje para insertar

Documentos abiertos Muestra los documentos guardados anteriormente que están abiertos. En la lista, seleccione una pieza o un ensamblaje, o haga clic en Examinar para abrir un documento existente.
Configuración Enumera las configuraciones disponibles en la pieza o el ensamblaje seleccionado. Seleccione una configuración de la lista.

Disponible cuando se selecciona un documento en Documentos abiertos.

Vista previa de miniatura

Muestra vistas preliminares de los componentes seleccionados en Pieza/Ensamblaje para insertar.

Opciones

Iniciar el comando al crear un ensamblaje nuevo Abre el PropertyManager Empezar ensamblaje al crear un ensamblaje. Desactive si la primera tarea de ensamblajes no tiene que ver normalmente con la inserción de componentes o la creación de un diseño.
Examinar automáticamente al crear un nuevo ensamblaje Abra un cuadro de diálogo si no hay componentes disponibles en Abrir documentos, de forma que pueda buscar componentes para insertarlos. Para desactivar este comportamiento para el PropertyManager Empezar ensamblaje, desactive esta opción.
Vista previa de gráficos Muestra una vista preliminar del componente seleccionado en la zona de gráficos debajo del cursor.
Hacer que sea virtual Convierte el componente que se está insertando en virtual. Esto permite romper el vínculo al archivo externo del componente y almacena la definición de componente fuera del archivo de ensamblaje. Excepción: Si el archivo externo es una pieza derivada, el componente virtual conserva las referencias al elemento padre de la pieza. Puede romper manualmente esas referencias externas en la pieza virtual.
Puede utilizar una opción del sistema para especificar un prefijo predeterminado para los componentes virtuales que se crean a partir de archivos externos.

Haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones del sistema > Ensamblajes . En Valores predeterminados de prefijo/sufijo, introduzca el texto para Prefijo de componentes virtuales creado desde archivos externos.

Envolvente Convierte el componente que se está insertando en un componente de envolvente.
Mostrar barra de herramientas contextual de giro Muestra la barra de herramientas contextual de giro cuando se inserta un componente. Puede utilizar la barra de herramientas contextual para girar el componente alrededor del eje X, Y, o Z.
Fijar/flotar componente al insertar Especifica la posición de un componente como fija o flotante.

Solo fijar primer componente

Establece la posición del primer componente como fija. Otros componentes tienen una posición flotante.

Fijar

Establece la posición del componente como fija en la ubicación seleccionada en el ensamblaje.

Flotar

Establece la posición del componente como flotante en la ubicación seleccionada en el ensamblaje.