El menú Proyecto ofrece las siguientes opciones.
Modelos
Nuevo modelo |
Crea la forma geométrica estándar (por ejemplo, esfera, cubo o cilindro) que elija. |
Nuevo plano de corte |
Crea un plano que corta un modelo para crear una vista de sección que muestre los detalles internos que no son visibles. |
Nuevo patrón |
Basa una matriz en un único modelo del que crea instancias varias veces o en varios modelos diferentes. |
Importar modelo |
Permite localizar y abrir un modelo 3D para importarlo al proyecto. Para obtener más información, consulte Importando modelos. |
Mostrar todo |
Muestra todos los modelos y todas las piezas que están ocultos. |
Apariencias
Nueva apariencia |
Crea una nueva apariencia en el proyecto, y abre la pestaña Apariencia en la Paleta para que pueda personalizar la apariencia. |
Nueva calcomanía |
Permite buscar una carpeta que contiene las calcomanías, seleccionar una imagen y aplicarla al modelo. |
Unificar todas las idénticas |
Elimina apariencias duplicadas. |
Escenas
Nuevo entorno HDR |
Permite localizar y abrir una imagen High Dynamic Range para proporcionar iluminación ambiental a una escena. |
Nuevo HDR Light Studio |
Si ha instalado HDR Light Studio, este botón inicia el software HDR Light Studio. La vinculación directa entre SOLIDWORKS Visualize y HDR Light Studio le permite trabajar con las aplicaciones para crear entornos personalizados HDR o modificar los entornos HDR existentes. |
Nuevo entorno de luz solar |
Crea un entorno de nueva luz solar, que simula la luz solar a una hora y en un lugar específicos. Disponible solo en Visualize Professional. |
Nueva retroproyección |
Le permite localizar y abrir una imagen 2D estándar para la retroproyección detrás de una escena. |
Nueva luz |
Crea una nueva luz en la escena que se puede personalizar. Disponible solo en Visualize Professional. |
Reducir luminosidad |
Reduce la luminosidad de la imagen de entorno HDR cargada. |
Aumentar luminosidad |
Aumenta la luminosidad de la imagen de entorno HDR cargada. |
Cámaras
Nueva cámara |
Crea una nueva cámara en la posición predeterminada y cambia el Área de visualización 3D para mostrar la vista en la nueva cámara. |
Cargar cámara |
Carga los archivos de cámara existentes (.svcm). |
Guardar en archivo |
Guarda la cámara en un archivo para que pueda compartir la cámara con otros proyectos y usuarios. |
Siguiente |
Cambia la vista en el Área de visualización 3D para la siguiente cámara en la lista de cámaras existentes. |
Anterior |
Cambia la vista en el Área de visualización 3D para la cámara anterior en la lista de cámaras existentes. |
Rest. |
Cambia la posición de la cámara a la posición predeterminada. |
Bloqueo |
Evita cambiar los parámetros de la cámara actual. |
Conjuntos de modelos
Nuevo conjunto de modelos |
Crea un nuevo conjunto de modelos, que puede contener varios modelos en la misma escena. |
Siguiente |
Muestra el siguiente conjunto de modelos en la lista. |
Anterior |
Muestra el conjunto de modelos anterior en la lista. |
Eliminar todos los objetos sin usar
Abre el cuadro de diálogo Limpiador de proyecto para eliminar los objetos sin usar. Esta herramienta le ayuda a liberar datos innecesarios y reducir el tamaño del archivo de proyecto.
Para utilizar esta herramienta, seleccione un recurso, como apariencias, texturas o piezas, o todos los recursos y, a continuación, haga clic en Analizar para buscar instancias sin usar en el proyecto. A continuación, haga clic en Borrar para eliminar estos objetos y seleccione Guardar después de limpiar para guardar el proyecto limpio.
Convertir todos los activos heredados
Abre el cuadro de diálogo Convertir todos los activos heredados, que permite convertir apariencias heredadas del proyecto en apariencias DSPBR. Aunque algunas apariencias pueden parecer ligeramente diferentes después de la conversión, este proceso ofrece muchas ventajas, como más opciones de apariencia y texturas, y compatibilidad con una gama más amplia de materiales.
Para utilizar esta herramienta, haga clic en Convertir para aplicar las apariencias DSPBR al modelo y, a continuación, haga clic en Guardar después de la conversión para guardar los cambios en el proyecto. También puede aplicar nuevas apariencias expandiendo Apariencias desde la lista.
Para obtener información detallada acerca de los parámetros de apariencia de DSPBR, consulte Parámetros de apariencia.
Disponibles solo en SOLIDWORKS Visualize Professional
Configuraciones |
Nueva configuración |
Crea una nueva configuración mediante la escena actual. |
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Siguiente |
Cambia la escena a la siguiente configuración en la lista de configuración. |
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Anterior |
Cambia la escena a la configuración anterior en la lista de configuración. |
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Rest. |
Borra la configuración actual y regresa a la configuración base o el estado predeterminado de la escena (antes de que se crearan las configuraciones). |