Compatibilidad del eliminador de ruido con el renderizado de CPU en el motor Stellar (2025 SP2)

SOLIDWORKS Visualize admite la eliminación de ruido para el renderizado de CPU con el motor 3DS Stellar Physically Correct.

Ventajas: La eliminación de ruido reduce el ruido y mejora la calidad de renderizado con menos pases, lo que ayuda a los usuarios de CPU a obtener resultados más limpios más rápido. Anteriormente, la eliminación de ruido solo estaba disponible para el renderizado de GPU.

Los cambios clave son los siguientes:
  • Puede activar y desactivar el eliminador de ruido en el modo de CPU.
  • Las opciones Inicializar eliminador de ruido y Mostrar botón en la barra de herramientas principal se eliminan de la sección Herramientas > Opciones > Área de visualización 3D > Eliminador de ruido.
    • El eliminador de ruido siempre está disponible en la barra de herramientas transparente cuando se utiliza:
      • 3DS Stellar Physically Correct GPU o CPU
      • AMD Radeon™ ProRender GPU
    • Puede ajustar el pase inicial del eliminador de ruido en Herramientas > Opciones > Área de visualización 3D > Eliminador de ruido.
  • Al utilizar 3DS Stellar Physically Correct en modo Rápido, el eliminador de ruido siempre está habilitado y no se puede desactivar. El botón del eliminador de ruido de la barra de herramientas HUD permanece activado pero está deshabilitado, con una información sobre herramientas que explica su estado.