制作多实体零件
工具可将整个装配体转换为一个链接到父装配体的单独、单一的多实体零件。多实体零件反映您在父装配体中创建的所有装配体特征。您在多实体零件上创建的特征将不会反映在父装配体中。您可以在多实体零件上执行材料去除等装配后操作,这些操作出现在下游平台应用程序中。
要创建多实体零件,请在装配体中单击。
主装配体或任何子装配体中的装配特征将转移到多实体零件。如果装配体有多个配置,您可以选择要在多实体零件中使用的配置。
制作多实体零件 
特征会出现在 FeatureManager 设计树中。默认情况下会转移实体。您可以决定要转移哪些其他装配体实体,如曲面实体、参考几何体和材料。该工具会将实体分组到可显示实例数的文件夹中。

多实体零件中的所有实体都从装配体继承其名称。它们还匹配零件相对于父装配体中原点的位置。您可以选择配置来生成多实体零件。