使用装配体

在使用装配体时,请注意以下事项:

  • 单击工具 > 评估 > 干涉检查 以检查干涉。确保取消选择了视重合为干涉选项。为正确建模,所有零件均应避免互相干涉。冷缩配合接触选项要求几何体发生干涉。除非该软件在还原盖印零部件以找到共同区域时遇到困难,否则它将允许您对具有干涉边界的零部件进行网格化。自由接触的零部件不能进行盖印。
  • 复选视重合为干涉选项并再次检查干涉。此时会显示不同零部件共享的共同区域。未与其它零部件共享共同区域的零部件似乎完全与其它零件断开连接,除非定义接头装置将其与其它零部件相连。
  • 单击工具 > 评估 > 检查,以检查是否有无效的面和无效的边线。检查短边线可帮助诊断网格化问题。
  • 您可以通过消除零件然后重新网格化模型,来从仿真算例中排除零件。如果存在网格且不重新网格化,则在仿真中将考虑模型的所有零件。右键单击零件文件夹下的零件图标,然后选择从分析中排除。如果您选择从分析中排除其他,则只有选定的零件才会包括在仿真中。
  • 您还可以从仿真算例中排除您保存在零件文件夹下子文件夹中的一组零件(或实体)。右键单击包含所选零件的子文件夹,然后选择从分析中排除。选择从分析中排除其他选项以在仿真中保留子文件夹的零件并排除模型的所有其他零件。
  • 您可以右键单击算例中的零件,并选择以下项目来简化大型装配体:
    使成刚性 适用于静态算例、频率算例、扭曲算例和非线性算例。实体不能变形但可移动(平移或旋转)。可计算位移,但不计算应变和应力的结果。不过,模拟过程会考虑其接触产生的相互作用。这个选项可以切换回使成变形
    固定 只适用于静态算例、频率算例、扭曲算例和非线性算例。实体既不能移动也不能变形。由于整个实体不允许移动,所以也可以有效实现刚性。固定实体仍然可以将接触部分的相互作用传输到接触零件。这个选项可以切换至浮动
    注:将实体视为刚性会在模拟中产生错误。请参阅何时定义刚性实体查看明细。
    要固定实体部分,请使用夹具 PropertyManager 中的固定几何体选项
    浮动 实体可以移动至其夹具及与其它零件之间的连接允许的范围。浮动实体可以是刚性的,也可以是变形的,具体取决于使刚性/使变形设置。
  • 您可以更新算例的零部件清单。要更新所有算例,右键单击仿真算例树中装配体文档的图标,然后选择为所有算例更新零部件。要更新一个算例,右键单击该算例的图标,然后选择更新所有零部件
  • 隐藏零部件不会将其排除在分析范围之外。也就是说,程序将网格化隐藏的零部件。可以隐藏零部件和创建爆炸视图,以便在定义算例和查看结果的过程中改善选择和查看效果。
  • 设定零部件和局部接触选项对于能否正确模拟模型的行为至关重要。
  • 相触面组 PropertyManager 帮助您定义相触面组。
  • 对于多实体零部件,您可以为每个实体指定不同的材料。