MotionManager 设计树包括:
- 视向及相机视图
选项
- 光源与相机
文件夹
- 出现在 SOLIDWORKS FeatureManager 设计树中的零部件实体
- 诸如马达、力或弹簧等模拟元素
视向及相机视图
您可在动画过程中旋转、缩放或平移整个模型。 右键单击 视向及相机视图
以访问以下选项:
 |
禁用观阅键码播放 |
防止在您编辑或播放动画时模型视图被更改。 |
 |
禁用观阅键码生成 |
锁定动画。 使用旋转、缩放或平移对模型所做的更改不作为关键帧保存到动画。 |
|
视图定向 |
指定方向。 当禁用观阅键码生成已被清除时可用。
|
 |
相机视图 |
通过相机定义视图。 当清除禁用观阅键码生成并添加相机时可用
|
禁用观阅键码播放的范例
您可在播放过程中更改模型方向。如果您没有禁用观阅键码播放,则模型将按照您所生成的观阅键码定义移动。
禁用观阅键码生成的范例
当您在关键帧中定义零部件运动时,您可旋转、缩放或平移模型以访问零部件。要仅移动零部件,通过选择
禁用观阅键码生成锁定视图。模型移动不作为关键帧保存到动画。
- 禁用观阅键码生成已清除选取。如果您在时间线在观阅键码上时重新定向模型,则动画将捕获观阅键码中的更改。
在此例中,原有动画为单一旋转。您在观阅键码上时旋转和缩放模型,且动画将捕获方向更改。
视频: “禁用观阅键码生成”已清除选中
- 禁用观阅键码生成已选取。当时间线位于观阅键码上时,模型方向的更改不影响观阅键码。此观阅键码处的原有动画保持不变。
在此例中,您旋转并缩放模型,但动画并未捕获方向更改。
当您旋转、缩放或平移时,指针图标将改变以指示动画中的方向未改变。
视频: “禁用观阅键码生成”已选取