通过定义键码点生成基于相机的动画

要通过定义键码点来生成基于相机的动画:

  1. 打开模型并单击 Motion 算例选项卡。
    根据默认,该选项卡的名称为 Motion 算例 1
  2. 在 DisplayManager 中的场景、光源与相机 下,右键单击相机 ,然后选择添加相机
    图形区域分割成两个视口,相机视图位于右侧。

    时间线设为 00:00:00

  3. 相机 PropertyManager 中选取锁定除编辑外的相机位置以防止捕捉任何不需要的模型移动。
    选取显示数字控制以给您提供对目标点和相机位置的精确控制。
  4. 单击 接受相机位置和设置。
  5. 启用观阅键码生成。
  6. 将时间线拖动到动画序列中的第一个中等时间。
  7. 展开光源与相机 (MotionManager 设计树),右键单击您正在编辑其位置的相机,然后单击属性
  8. 在 PropertyManager 中的相机位置下,单击选择的位置
  9. 在图形区域左视口中,拖动相机以选择中间位置。
    例如,将相机移得更近一点,更置中在孔上,并且靠近左边。
  10. 单击
    相机1 关键帧中的更改栏变成米黄色,表示动画通过 相机100:00:0000:00:05 时间进行查看。
  11. 为动画序列中每个时间重复步骤 6 到 10。