相机 PropertyManager

相机 PropertyManager 控制所选相机的属性。

当 PropertyManager 打开时,您还可以在图形区域中拖动相机、目标及视野。

要显示此 PropertyManager:

  1. 打开 DisplayManager,然后单击查看布景、光源和相机
  2. 右键单击相机 ,然后单击添加相机

相机类型

对准目标 当您拖动相机或指定其他属性时,保持对目标点的视线。
浮动 将相机移动到任意位置。 相机未锁定在目标点上。
显示数字控制 显示相机和目标位置的数值字段。 如果清除此选项,则可通过在图形区域中单击来选择位置。
将三重轴与相机对齐 将三重轴与相机方向对齐。 如果清除该选项,三重轴将与整体坐标系对齐。

选择浮动时可用。

锁定除编辑外的相机位置 在相机视图中禁用视图命令,在编辑相机视图时除外。

目标点

当您选择对准目标时可用。

  选择的目标 指定目标点。 您可以单击图形区域中模型上的点、边线或面。
要在您已通过选择而选取了一目标点后拖动目标点,请按住 Ctrl 并拖动。 选择的目标被消除选择且选择禁用,但仍维持有参考。 如果您再次选择选择的目标,目标点将返回到选择。

沿边线/直线/曲线的百分比距离

指定沿实体的目标点距离。

目标 X

指定相对于模型原点的 X 轴位置。

当您选择显示数字控件并清除选择的目标时可用。

目标 Y

指定相对于模型原点的 Y 轴位置。

当您选择显示数字控件并清除选择的目标时可用。

目标 Z

指定相对于模型原点的 Z 轴位置。

当您选择显示数字控件并清除选择的目标时可用。

相机位置

选择的位置 根据选择指定相机的位置。 相机可以位于空间中的任何位置。 您可以将相机连接到组件上或草图中的实体,包括模型中的内部空间。
要在您已通过选择而选取了一位置时拖动相机点,按住 Ctrl 并拖动。 选择的位置被消除选择且选择对象被禁用,但是保留参考。 如果您再次选取选择的位置,相机位置将返回到所选择的位置。

沿边线/直线/曲线的百分比距离

指定沿实体的目标点距离。

球形 根据 Z 轴周围的球体以及目标上的零点,通过设置相对于目标的值来指定相机位置。

当您清除选择的位置时可用。

离目标的距离

绕目标的经度

当您选择显示数字控件时可用。

绕目标的纬度

当您选择显示数字控件时可用。

笛卡尔式 通过设置相对于模型原点的值,以数字方式指定相机位置。

当您清除选择的位置时可用。

相机 X

沿 X 轴移动相机。

当您选择显示数字控件时可用。

相机 Y

沿 Y 轴移动相机。

当您选择显示数字控件时可用。

相机 Z

沿 Z 轴移动相机。

当您选择显示数字控件时可用。

相机旋转

定义相机的定位与方向。

  通过选择设定卷数 定义相机的向上方向。 如果选择了面或平面,由垂直于平面的直线来定义朝上方向。

当您选择对准目标时可用。

  反转方向 将相机翻转 180°。

当您为通过选择设定参数指定向上方向时可用。

偏航(边到边) 左右移动相机角度。

选择浮动时可用。

俯仰(上下) 向上或向下移动相机角度。

选择浮动时可用。

滚转(扭曲) 移动相机的滚动角度。

当您选择对准目标浮动,并清除通过选择设定参数时可用。

视野

视野可指定镜头的尺寸。

透视图 将视角添加至相机视图。
  标准镜头预设值 指定镜头。 如果您选择自定义角度,请在视图角度中指定角度。
视图角度 指定视图角度。 视图矩形的高度将随视图角度的变化而调整。
视图矩形的高度 指定视图矩形的高度。 视图角度将随高度的变化而调整。
视图矩形的距离 指定视图矩形的距离。 视图角度将随距离的变化而调整。
  高宽比例(宽度:高度) 指定高宽比例。 下列格式意义相同: 1.334 : 34 / 34 x 3

右视口中的相机视图显示相机可见的模型的形状和区域。

  拖动高宽比例 拖动图形区域中的视野矩形时,更改高宽比例。 当禁用此项时,拖动矩形仅能更改缩放比例。