添加点 |
切换“添加点”模式,在该模式中添加点到控制曲线。单击 以添加控制点并进入“修改面”模式,在该模式中拖动控制点以修改所选的面。控制点仅在选择其控制曲线时才可见、可选。 |
 无论是在“添加曲线”还是“添加点”模式,都可以移动控制点。
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捕捉到几何体 |
在移动控制点以修改面时将点(例如参考曲线上的点)捕捉到几何体。三重轴的中心在捕捉到几何体时会改变颜色。 视频:自由形捕捉到几何体 |
三重轴方向 |
控制可用于精确移动控制点的三重轴的方向。选择以下项之一:
全局
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定向三重轴以匹配零件的轴。
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表面
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在拖动之前使三重轴垂直于曲面。
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曲线
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使三重轴与控制曲线上三个点生成的垂直线方向平行。
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三重轴跟随选择 |
将三重轴移到当前选择的控制点。清除此选项后,当您选择其它控制点时,三重轴会保持在当前的控制点。它不会附加到任何控制点。 |
三重轴方向控制。(当您选择控制点进行拖动并且指针变为 时可用)。 |
设定值以精确调整三重轴的 X 、Y 或 Z 位置。 |