变形 - 曲线到曲线

曲线到曲线变形是改变复杂形状的更为精确的方法。通过将几何体从初始曲线(可以是曲线、边线、剖面曲线以及草图曲线组等)映射到目标曲线组,您可以变形对象。

控制变形形状的选项允许您:
  • 固定边线和面,使之无法移动。
  • 添加额外的面或实体到变形。
  • 设定刚度和形状精度。

有关 PropertyManager 选项的详细信息,请参阅变形 - 曲线到曲线选项。

如果目标曲线为面或曲面边线,您可以使用位置连续(尖锐过渡)或相切(平稳过渡)来匹配变形模型的初始边线。

位置连续变形范例 相切连续变形范例
连接边界处的位置连续可产生尖锐边线。在形状选项下选择作为匹配 连接边界处的相切连续可产生平滑过渡。在形状选项下选择曲面相切作为匹配
knife_handle_1.gif knife_handle_2.gif
要变形的目标曲线和实体 正在进行曲线到曲线变形
knife_handle_3.gif
曲线到曲线变形的结果