曲线到曲线变形是改变复杂形状的更为精确的方法。通过将几何体从初始曲线(可以是曲线、边线、剖面曲线以及草图曲线组等)映射到目标曲线组,您可以变形对象。
控制变形形状的选项允许您:
- 固定边线和面,使之无法移动。
- 添加额外的面或实体到变形。
- 设定刚度和形状精度。
有关 PropertyManager 选项的详细信息,请参阅变形 - 曲线到曲线选项。
如果目标曲线为面或曲面边线,您可以使用位置连续(尖锐过渡)或相切(平稳过渡)来匹配变形模型的初始边线。
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位置连续变形范例
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相切连续变形范例
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连接边界处的位置连续可产生尖锐边线。在形状选项下选择无作为匹配。
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连接边界处的相切连续可产生平滑过渡。在形状选项下选择曲面相切作为匹配。
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要变形的目标曲线和实体 |
正在进行曲线到曲线变形 |
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曲线到曲线变形的结果 |