特征和面的属性 特征属性包括特征的名称,以及当用在多配置情况下时压缩(及解除压缩)特征的能力。压缩会将特征暂时从模型中移除,但不会删除。压缩特征可以用于简化模型或生成零件配置。 外观 命令显示面、特征、实体及零件的颜色,是一种编辑外观的快捷方式。 您可以通过展开此命令来查看颜色的层次。 在 外观 PropertyManager 中所作的颜色选择优先于在 文档属性 选项卡上所设定的颜色。 父主题零件 替换 PropertyManager 压缩和解除压缩特征 手动创建配置 外观标注 Instant3D 编辑特征属性 欲编辑特征属性: 在 FeatureManager 设计树或图形区域中,选取一个或多个特征,然后单击编辑 > 属性,或用右键单击特征,然后选择特征属性。(若想选择多项特征,在选择时按住 Ctrl。) 特征属性对话框出现。 如果需要,输入名称。 如要压缩特征,选择压缩。 单击确定。 编辑面属性 欲编辑面的属性: 在图形区域中用右键单击面,然后选择面属性。 实体属性对话框即会出现。 如果需要,输入名称。(只在替换装配体中的零部件的某些情况下才使用实体的名称。) 如果模型具有多个配置,选择: 此配置 所有配置 指定配置 链接到父配置。名称被链接到父配置。 单击确定。 您可以在外观 PropertyManager 中更改面颜色。在图形区域中用右键单击面,展开外观 ,然后选择面。 编辑实体属性 欲编辑实体属性: 在 FeatureManager 设计树或图形区域中,用右键单击一特征,然后选择实体属性。 实体属性对话框即会出现。 如果需要,输入名称。 单击确定。 您可以在外观 PropertyManager 中更改实体颜色。在 FeatureManager 设计树中,用右键单击实体,展开外观 ,然后选择实体。
特征和面的属性 特征属性包括特征的名称,以及当用在多配置情况下时压缩(及解除压缩)特征的能力。压缩会将特征暂时从模型中移除,但不会删除。压缩特征可以用于简化模型或生成零件配置。 外观 命令显示面、特征、实体及零件的颜色,是一种编辑外观的快捷方式。 您可以通过展开此命令来查看颜色的层次。 在 外观 PropertyManager 中所作的颜色选择优先于在 文档属性 选项卡上所设定的颜色。 父主题零件 替换 PropertyManager 压缩和解除压缩特征 手动创建配置 外观标注 Instant3D 编辑特征属性 欲编辑特征属性: 在 FeatureManager 设计树或图形区域中,选取一个或多个特征,然后单击编辑 > 属性,或用右键单击特征,然后选择特征属性。(若想选择多项特征,在选择时按住 Ctrl。) 特征属性对话框出现。 如果需要,输入名称。 如要压缩特征,选择压缩。 单击确定。 编辑面属性 欲编辑面的属性: 在图形区域中用右键单击面,然后选择面属性。 实体属性对话框即会出现。 如果需要,输入名称。(只在替换装配体中的零部件的某些情况下才使用实体的名称。) 如果模型具有多个配置,选择: 此配置 所有配置 指定配置 链接到父配置。名称被链接到父配置。 单击确定。 您可以在外观 PropertyManager 中更改面颜色。在图形区域中用右键单击面,展开外观 ,然后选择面。 编辑实体属性 欲编辑实体属性: 在 FeatureManager 设计树或图形区域中,用右键单击一特征,然后选择实体属性。 实体属性对话框即会出现。 如果需要,输入名称。 单击确定。 您可以在外观 PropertyManager 中更改实体颜色。在 FeatureManager 设计树中,用右键单击实体,展开外观 ,然后选择实体。
编辑特征属性 欲编辑特征属性: 在 FeatureManager 设计树或图形区域中,选取一个或多个特征,然后单击编辑 > 属性,或用右键单击特征,然后选择特征属性。(若想选择多项特征,在选择时按住 Ctrl。) 特征属性对话框出现。 如果需要,输入名称。 如要压缩特征,选择压缩。 单击确定。
编辑面属性 欲编辑面的属性: 在图形区域中用右键单击面,然后选择面属性。 实体属性对话框即会出现。 如果需要,输入名称。(只在替换装配体中的零部件的某些情况下才使用实体的名称。) 如果模型具有多个配置,选择: 此配置 所有配置 指定配置 链接到父配置。名称被链接到父配置。 单击确定。 您可以在外观 PropertyManager 中更改面颜色。在图形区域中用右键单击面,展开外观 ,然后选择面。
编辑实体属性 欲编辑实体属性: 在 FeatureManager 设计树或图形区域中,用右键单击一特征,然后选择实体属性。 实体属性对话框即会出现。 如果需要,输入名称。 单击确定。 您可以在外观 PropertyManager 中更改实体颜色。在 FeatureManager 设计树中,用右键单击实体,展开外观 ,然后选择实体。