螺纹准则

您可以使用螺纹工具中的选项来在圆柱实体上创建螺旋螺纹。 您需要在操作时格外小心,因为这些选项的交互操作有时会导致细微的错误。

遵循以下准则进行操作,以避免错误。

仅创建一条从原点开始的竖直中心线。

SOLIDWORKS 仅使用一条竖直中心线来定义螺纹的螺距并将忽略其他项。如果您绘制多条中心线,则您可能无法确定正在使用哪条中心线。

验证中心线是否比轮廓更长。

验证中心线是否比轮廓更长。螺距的高度必须大于圈数之间的轮廓。否则,这些圈数之间可能会彼此相交。

螺距在英寸和公制单位中以不同的方式定义。

当您以英寸为单位定义螺纹时,将根据每度量单位的圈数(例如每英寸的螺纹数)定义螺距。

当您以公制单位定义螺纹时,将根据每圈的度量单位数(例如每个螺纹的毫米数)定义螺距。

如果您未创建中心线,SOLIDWORKS 会将螺距假定为模型每单位长度为一圈(例如每英寸一个螺纹或每个螺纹一毫米)。

仅在草图中创建一个闭合轮廓。

SOLIDWORKS 仅可使用一个闭合轮廓来定义螺纹。 在草图中创建多个闭合轮廓会导致错误。

仅允许一个闭合轮廓 多个轮廓无效

SOLIDWORKS 在一个配置中仅使用一个活动草图。

SOLIDWORKS 将使用第一个活动草图并忽略其他项。仅保留一个草图并抑制所有其他草图,以便您可以确定 SOLIDWORKS 用于创建螺纹的草图。

覆盖默认直径和螺距时需格外小心。

螺纹 PropertyManager 让您可以覆盖默认直径和螺距。确保您的更改不会产生错误,例如由于定义了与圆柱直径不一致的螺纹直径而导致错误。如果您出现错误,您可使用螺距覆盖控件将直径和螺距还原为默认值。

不要从轮廓名称下结论。

轮廓名称代表轮廓形状,但不一定能代表其所创建的几何体。 不要假定轮廓名称能够指示螺纹最终几何体。

使用库特征零件来创建轮廓。

从头开始创建轮廓时,需要从“库特征零件”方法或者 SOLIDWORKS 提供的轮廓开始。

用于存储螺纹轮廓的默认目录为 C:\ProgramData\SOLIDWORKS\SOLIDWORKS version\Thread Profiles

务必小心空间几何关系,尤其是切除和偏移。

在更改轮廓时不要使螺纹与基础形状不一致。例如,您的一个包含切除螺纹的轮廓可正常用于轴上,但却不能应用到孔上,因此您可能需要更改为孔拉伸。或者,您的一个轮廓可正常使用,但偏移过大而无法与基础轴接触。如果您在更改偏移后收到错误消息,还原更改并尝试更小的偏移值。

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