变量阵列 PropertyManager 打开变量阵列 PropertyManager: 单击变量阵列 (“特征”工具栏)或插入 > 阵列/镜像 > 变量阵列。 要阵列的特征 要阵列的特征 使用您所选择的特征作为源特征来生成阵列。</Z1> 要驱动源的参考几何体 使已选参考几何体的尺寸包含在阵列表格中。 选择参考轴、参考基准面、参考点、曲线、2D 草图或 3D 草图。 表 创建/编辑阵列表格 打开阵列表格以进行编辑。 更新预览 计算每个阵列实例,以在图形区域生成预览。 更多实例意味着计算时间更长。 选项 延伸视象属性(P) 使用阵列实例中源特征的外观和颜色。 失败的实例 列出失败的阵列案列。 父主题变量阵列 阵列表格 创建变量阵列